Java学习的第十五天(JavaSE精英篇05_多态)

一、多态:同种事物不同的表现形式

实现多态的三个前提:1.要实现子父类继承关系(通过类实现一个接口),2.要有方法的重写,3.父类引用指向子类对象

package com.bianyiit.cast;

public class Demo1 {
    //多态:实现的三个前提
    //1.要实现子父类继承关系(通过类实现一个接口)
    //2.要有方法的重写
    //3.父类引用指向子类对象
    public static void main(String[] args) {
        //new Animal().eat();
        Animal a1 = new Dog();  //new Dog-->子类对象   Animal a1-->父类引用
        a1.eat();
    }
}
//定义一个动物类
class Animal{
    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃东西..");
    }
}
class Dog extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗啃泥..");
    }
}
二、多态中成员的特点(变量、方法和静态方法)

1.动态绑定:在运行的时候会指向具体的对象
2.编译期(没点击运行之前,如果出现红线表明编译时出错)和运行期(点击运行时,正常运行还是报错)

package com.bianyiit.cast;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //System.out.println(new Dog2().color);
        Animal2 a1 = new Dog2();
        System.out.println(a1.color);
        a1.eat();
        a1.sleep();
    }
}
class Animal2{
    //定义一个成员变量
    String color="白色";
    public void eat(){
        System.out.println("我是一只动物..");
    }
    public static void sleep(){
        System.out.println("动物正在睡觉..");
    }
}
class Dog2 extends Animal2{
    String color="黑色";

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗啃泥..");
    }

    //@Override
    public static void sleep() {
        System.out.println("狗正在睡觉..");
    }
}
1.成员变量:编译期,如果父类里面没有成员变量就会报错,如果子类里面没有成员变量没问题
           运行期,运行出来的结果显示的是父类的成员变量的值
2.成员方法:编译期,如果父类里面没有成员方法就会报错,如果子类里面没有成员方法没问题
           运行期,运行出来的结果显示的是子类的成员方法的内容
3.静态方法:编译期,如果父类里面没有静态方法就会报错,如果子类里面没有静态方法没问题
           运行期,运行出来的结果显示的是父类的静态方法的内容
总结:使用多态应用的时候,成员变量  成员方法 静态方法编译期看的都是父类(父类中有这个东西才能够使用)
     *   运行时只有成员方法看的是子类的具体对象(调用的是子类的方法----动态绑定)
     *   注意:多态有一个局限性:无法调用子类特有的成员
三、如果想去调用子类特有的成员该怎么办?
调用子类特有的成员:
	数据类型的转换:
		基本数据类型的转换
			自动转换 (由小转大)
				byte  shor  char-->int-->long-->float-->double   boolean不参与任何数据的转换
			强制转换(由大转小---会损失精度)
		引用数据类型的转换:
			向上转型(小的转大的)
			向下转型(大的转小的)
package com.bianyiit.cast;

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal3 a1 = new Dog3();//(向上转型---小的自动转大的)  狗自动转换成动物
        a1.eat();//动态绑定---调用的是子类的方法
        Dog3 d1=(Dog3)a1;  //向下转型(大的转小的)   动物强制转换成狗
        d1.eat();
        d1.sleep();//转型之后调用(子类)狗里面的特有的成员方法
    }
}
class Animal3{
    public void eat(){
        System.out.println("动物");
    }
}
class Dog3 extends Animal3{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("狗正在睡觉..");
    }
}
四、多态的优点
package com.bianyiit.cast;

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        /*  多态的优点:1.继承的优点也就是多态的优点(1.提高了代码的复用性 )  2.提高程序的扩展性。*/
        //以工厂生产手机为例
        Factory f1 = new Factory();
        f1.produce(new XiaoMiPhone());
        f1.produce(new RedNotePhone());
    }
}
//定义一个工厂用来生产手机
class Factory{
    public void produce(Phone p){
        p.run();
    }
}
class Phone{
    public void run(){

    }
}
class XiaoMiPhone extends Phone{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("生产小米手机中..");
    }
}
class RedNotePhone extends Phone{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("生产红米手机中..");
    }
}
五、内部类的使用
5.1 成员内部类
package com.bianyiit.cast;

public class Demo7_ChengYuanNeiBuNei {
    public static void main(String[] args) {
        //创建外部类对象  直接通过外部类的对象调用外部类的成员方法(内部包含内部类的实例化成员)
        //new Out().run();
        new Out().new In().study();  //成员方法
        System.out.println(new Out().new In().num);  //成员变量
    }
}
//定义一个外部类
class Out{
    //成员变量
    int num=10;
    //成员方法
    /*public void run(){
        System.out.println("--调用外部类的成员方法-->然后在该方法中调用内部类的成员");
        //创建内部类的第一种方式,在外部类的成员方法中创建内部类对象
        //new In().study();
        //System.out.println(new In().num);
    }*/
    //成员内部类(与成员变量处于同一级别)
    class In{
        //内部类的成员变量
        int num=20;
        //内部类的成员方法
        public void study(){
            System.out.println("学习中..");
        }
    }
}
5.2 静态内部类
package com.bianyiit.cast;

public class Demo8_JinTaiNeiBuNei {
    //静态内部类 静态内部类里面不能访问非静态成员
    public static void main(String[] args) {
        new Animal8.Dog8().sleep();
        System.out.println(new Animal8.Dog8().num);
    }
}
class Animal8{
    static int num=10;
    static class Dog8{
        int num=20;
        public void sleep(){
            System.out.println("狗正在睡觉..");
        }
    }
}
5.3 局部内部类
package com.bianyiit.cast;

public class Demo9_JuBuNeiBuNei {
    public static void main(String[] args) {
        //因为局部内部类的作用范围只在外部类的成员方法里面,一旦出了这个范围就不能使用了
        //所以局部内部类的创建只能在外部类的成员方法里面去创建,并且只能在局部内部类的后面才能创建成功!
        new Out9().printout();
    }
}
class Out9{
    //成员变量
    int num=10;
    //成员方法
    public void printout(){
        System.out.println("这是一个外部类的方法");
        //局部变量
        int num=20;
        //如果在这里创建局部内部类对象,在此之前连类都没有定义出来,所以在编译时就报错了!!
        //new In9().printin();
        //局部内部类
        class In9{
            //局部内部类的成员变量
            int num=30;
            //局部内部类的成员方法
            public void printin(){
                System.out.println("这是一个局部内部类");
            }
        }
        //如果在这里创建局部内部类对象并调用方法,可以使用!
        new In9().printin();
        System.out.println(new In9().num);
    }
}
5.4 匿名内部类(这个在多线程中用的很多)
package com.bianyiit.cast;

public class Demo10_NiMingNeiBuNei {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类:用来创建类/接口的子类对象用的
       Out10 o1= new Out10(){
            @Override
            public void Out10() {
                System.out.println("我是一只猫");
            }
        };
       o1.Out10();
       //匿名对象+匿名内部类
       new Out10(){
            @Override
            public void Out10() {
                System.out.println("我是一头有思想的牛");
            }
        }.Out10();
       //多态:父类引用指向子类对象,动态绑定,在运行的时候会指向子类对象,它的会自动调用子类重写的成员方法
        //这里输出的效果和使用匿名内部类的效果是一致的!
       Out10 o2=new In10();
       o2.Out10();
       /*为什么要使用匿名内部类,减少代码量
        匿名内部类和通过继承父类创建一个子类,然后调用子类重写的成员方法的效果是一致的*/
    }
}
class Out10{
    public void Out10(){
        System.out.println("我是一只动物!!");
    }
}
//这里通过new Out10().out10();来使用子类的方法
class In10 extends Out10{
    @Override
    public void Out10() {
        System.out.println("我是一只哈巴狗!");
    }
}
六、权限修饰符的比较

package com.bianyiit.quanxian.public1;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        printPublic();
        printDefault();
        printPrivate();
        printProtected();
    }
    public static void printPublic(){
        System.out.println("public方法");
    }
    static void printDefault(){
        System.out.println("default方法");
    }
    private static void printPrivate(){
        System.out.println("private方法");
    }
    protected static void printProtected(){
        System.out.println("protected方法");
    }
}
package com.bianyiit.quanxian.public1;

public class Demo1 extends Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Demo.printPublic();
        Demo.printDefault();
        Demo.printProtected();
    }
}
package com.bianyiit.quanxian.protect;

import com.bianyiit.quanxian.public1.Demo;

public class Demo2 extends Demo{
    //在不同的包中,只有继承父类之后才能使用protected修饰的方法,而不能使用default修饰的方法,这是protected和default最大的区别
    public static void main(String[] args) {
        Demo.printPublic();
        Demo.printProtected();
    }
}
七、多态总结
1.多态:父类的引用指向了子类对象
	Animal a=new Cat();
	
2.1 多态的优点
	1.继承的优点也就是多态的优点
	2.提高程序的扩展性。
2.2 缺点:无法直接访问子类特有的成员。
	多态就是向上转型。
	如果想访问子类特有的成员?向下转型
	
3 继承:优缺点
	3.1 优点:
		1.提高代码的复用性
		2.提高程序的可维护性
	3.2 缺点:类与类之间的关联更加的密切。(耦合性增强)
	
4 如何解决高耦合?  使用接口

	4.1 封装的优点:
		1.提高代码的复用性
		2.提高代码的安全性。
课后作业
package com.bianyiit.zonghe;

public class Demo_Phone {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factory = new Factory();
        factory.prodece(new XiaoMiPhone());
        factory.prodece(new RedNotePhone());
        factory.prodece(new PupperNotePhone());
        /*factory.run(new XiaoMiPhone());
        factory.run(new RedNotePhone());
        factory.run(new PupperNotePhone());*/
    }
}
//工厂:生产手机
class Factory{
    /*public void run(XiaoMiPhone x){
        x.produceXiao();
    }
    public void run(RedNotePhone r){
        r.produceRed();
    }
    public void run(PupperNotePhone p){
        p.producePupper();
    }*/
    public void prodece(Phone p){
        p.run();
    }
    //Phone p=new XiaoMiPhone();
    //p.run();当使用多态创建对象时,当父类和子类使用的是同一个成员方法,那么对象调用的是子类的成员方法
}
abstract class Phone{
    public abstract void run();
}
//小米手机的生产方法
class XiaoMiPhone extends Phone{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在生产小米手机...");
    }
}
//红米手机的生产方法
class RedNotePhone extends Phone{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在生产红米手机...");
    }
}
//紫米手机的生产方法
class PupperNotePhone extends Phone{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在生产紫米手机...");
    }
}
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