C++语言程序设计基础(更新中)
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学堂在线清华大学郑莉李超https://www.xuetangx.com/learn/THU08091000247/THU08091000247/10322314/video/17397620?channel=i.area.manual_search
程序员小勇
对未来最大的慷慨是把一切献给现在。
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第2章 C++简单程序设计(一)
基本数据类型、常量、变量基本数据类型、常量、变量C++能够处理的基本数据类型整数类型实数类型字符类型布尔类型程序中的数据常量在源程序中直接写明的数据其值在整个程序运行期间不可改变变量在程序运行过程中允许改变的数据整数类型基本的整数类型:int按符号分符号的(signed)无符号的(unsigned)按照数据范围分短整数(short)长整数(long)长长整数(long long)ISO C++标准并没有没明确规定每种数据类型原创 2022-02-14 15:02:56 · 1416 阅读 · 3 评论 -
第2章 C++简单程序设计(二)
第2章 C++简单程序设计(二)数据的输入和输出I/O流在C++中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为”流“。流在使用前要被建立,使用后要被删除。数据的输入与输出是通过I/O流来实现的,cin和cout是预定义的流类对象。cin用来处理标准输入,即键盘输入。cout用来处理标准输出,即屏幕输出。从流中获取数据的操作称为提取操作,向流中添加数据的操作称为插入操作。预定义的插入和提取符”<<“是预定义的插入符,作用在流类对象cout上便可以实现像标准输出设备输出。cou原创 2022-02-15 14:24:04 · 1032 阅读 · 5 评论 -
第3章 函数
第3章 函数函数定义函数:定义好的可重用的功能模块定义函数:将一个模块的算法用C++描述出来函数的参数:计算所需要的数据和条件函数的返回值:需要返回的计算结果函数定义的语法形式类型标识符 函数名(形式参数表){ 语句序列}函数调用例3-1调用函数前需要先声明函数原型函数原型类型标识符 被调用函数名(含类型说明的形参表)函数调用形式函数名(实参列表)函数调用:嵌套调用:在一个函数的函数体中,调用另一函数递归调用:函数直接或间接调用自身例3-1编写一个求x的n原创 2022-03-13 15:26:57 · 1762 阅读 · 3 评论 -
第4章 类与对象
第4章 类与对象类和对象类和对象的定义对象是现实中的对象在程序中的模拟类是同一类对象的抽象对象是类的实例定义类的对象,才可以通过对象使用类中定义的功能。类定义的语法形式class 类名称{ public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护性成员};为数据成员设置类内初始值用于初始化数据成员类内初始值举例类成员的访问控制公有类型成员私有类型成员保护类型成员公有类型成原创 2022-03-15 14:44:25 · 1823 阅读 · 4 评论 -
第5章 数据的共享与保护
第5章 数据的共享与保护标识符的作用域与可见性作用域分类函数原型作用域局部作用域(块作用域)类作用域文件作用域命名空间作用域(详见第10章)函数原型作用域函数原型中的参数其作用域始于“(”,结束于“)”函数原型作用域举例局部作用域函数的形参、在块中声明的标识符;作用域自声明处起,限于块中。局部作用域举例类作用域类的成员具有类作用域,其范围包括类体和成员函数体。在类作用域以外访问类的成员:静态成员:通过类名,或者该类的对象名、对象引用访问。非静态成员原创 2022-03-15 23:59:30 · 1017 阅读 · 4 评论 -
第6章 数组、指针与字符串(一)
第6章 数组、指针与字符串(一)数组的定义与初始化数组的定义与使用数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量成为该数组的元素。数组的定义类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]......;数组名的构成方法与一般变量名相同。例如:int a[10];表示a为整型数组,有10个元素:a[0]…a[9]例如:int a[5][3];表示a为整型二维数组,其中第一维有5个下标(04),第二维有3个下标(02),数组的元素个数为15,可以用于存放5行3列的整原创 2022-03-20 21:21:33 · 349 阅读 · 3 评论