路径:造型->基准面
类型1:平面
选择一个平面或基准面新建一个基准面,新建的基准面将与选择的平面或基准面平行。
步骤01选择平面或基准面。
步骤02选择合适的位置作为基准面原点,选中后点击鼠标左键确认。
步骤03设置基准面偏移,X点,角度。
步骤04定义基准面属性为默认属性或自定义属性。
在几何体和原点都定义完成后,可以将基准面对齐到不同的几何坐标平面,如下图所示:
类型2:3点平面
选中3个点新建一个基准面,新建的基准面将与这3个点确定的面平行。
步骤01选中一个原点,点击鼠标左键确认。
步骤02选中一个点定义 轴,选中后点击鼠标左键确认。
步骤03】选中另一个点定义Y轴,选中后点击鼠标左键确认。
步R04定义页面方向参数,如偏移、X点、X轴角度、Y轴角度、Z轴角度等。
步骤05定义基准面属性为默认属性或自定义属性。
类型3:XY/XZ/YZ平面
基于原XY/XZ/YZ平面新建基准面,新建的基准面将与原XY/XZ/YZ面平行。如下图所示(以XY平面为例):
步骤01输入指定数值或用鼠标左键设置偏移量。
步骤02设置基准面原点,X点,角度。
步骤03定义基准面属性,基准格式有多种,例如X-Y-Z轴基准格式。
类型4:视图平面
使用视图平面新建一个基准面平行于当前屏幕,只需指定原点。
步骤01调整模型的当前视图。
步骤02选中一个点做原点。
步骤03根据要求设置角度参数或基准面属性。
下图是两个根据不同当前视图建立的基准面:
类型5::2个实体
基于2个指定实体新建基准面,实体可以是面,边或者点。
步骤01选中一个面为实体1。
步骤02选中一个点为实体2.
步骤03根据要求设置其他参数。
该基准面穿过选中点并且平行于选中平面,如下图所示:
如果2个实体都是面,那么新建基准面将穿过两平面的交线且与两平面夹角相等,如下图所示:
类型6:动态
动态创建新的基准面,如下图所示。
步骤01选择或输入位置的/Y/Z值。
步骤02手动拖动或旋转/Y/乙轴。
步骤03单击OK,然后将创建一个XY平面。
造型->基准面->拖拽基准面
使用该命令调整基准面大小。
步骤01选中需要调整的基准面。
步骤02按住鼠标左键拖动任意控制点至目标点。
步骤03使用同样的方法拖动其他控制点。