UG NX 12 縫合

在面的创建过程中,或者曲面创建完成后,可能需要对已创建好的曲面进行进一步处理,从而可以在处理之后的曲面上再创建其他曲面,例如将面进行组合、修剪或者拆开。

缝合一般是用在片体上,将几块相连的片体缝合成一块,缝合之后可以用来分割体。

如果相邻片体组成了一个封闭体,那么将它们缝合后会自动变为实体。单击选择“曲面”选项卡中“曲面工序组合”选项板中的“缝合”命令按钮圓,弹出“缝合”对话框,如下图所示。
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在“缝合”对话框中,提供了两种缝合类型,“片体”和“实体”,这两种缝合类型的区别如下:

片体:将类型设置为片体以缝合片体。

实体:将类型设置为实体以缝合两个实体,如下图。
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