UG NX 2406 N边曲面

使用N边曲面命令可以通过使用不限数目的曲线或边建立一个曲面,并指定其与外部曲面的连续性,所用的曲线或边组成一个简单的、封闭的环,可以用来填补曲面上的洞。

形状控制选项可用来修复中心点处的尖角,同时保持与原曲面之间的连续性约束。
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已修剪的 N 边曲面

已修剪的类型用于创建单个 N 边曲面,并且覆盖选定曲面的封闭环内的整个区域。

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三角形 N 边曲面

三角形类型可以创建一个由单独的、三角形补片构成的曲面,每个补片由各条边和公共中心点之间的三角形区域组成。

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<think>好的,我现在需要回答用户关于如何在UG NX二次开发中实现与n曲面及其相邻面相关功能的问题。首先,我得理解用户的需求。用户提到了n曲面和相邻面,这可能涉及到曲面建模中的相邻面选择、界处理等操作。 根据用户提供的引用资料,特别是引用[2],提到了判断两个对象是否相连的方法,比如使用UF_MODL_ask_minimum_dist_3函数检测距离,或者通过获取曲线的端点坐标来比较。这可能与相邻面的判断相关。而n曲面的创建通常需要选择多个相邻的或面,因此需要先确定这些相邻面的关系。 接下来,我需要回忆UG NX二次开发的相关API。n曲面的创建可能涉及到UF_MODL_create_nsided_surface函数,或者类似的API。同时,相邻面的获取可能需要遍历模型的拓扑结构,或者使用选择工具让用户交互式选择。 另外,引用[1]中提到使用C++进行开发时需要注意Visual Studio和UG版本的配置,以及生成dll文件并在UG中运行。因此,在实现方法中需要确保开发环境正确设置。 可能的步骤包括: 1. 选择n曲面或面。 2. 确定这些或面的相邻面,可能需要使用几何分析函数,如计算最小距离或端点坐标比较。 3. 调用创建n曲面的API,传入选择的界和相邻面作为参数。 4. 处理可能的错误情况,比如相邻面不符合要求,或者界不闭合等。 需要验证这些步骤是否正确,以及是否有相关的API支持。例如,UF_MODL_create_nsided_surface可能需要的链表或面的数组作为输入。相邻面的获取可能需要使用拓扑查询函数,如UF_MODL_ask_adjacent_faces或类似的方法。 此外,用户可能需要使用UI工具如UG/Open UI-Styler来创建界面,让用户方便地选择面和,这涉及到界面开发的步骤,如引用[1]中提到的。 最后,要确保代码示例的正确性,比如正确使用API函数,处理内存释放,错误检查等。可能需要参考UG NX的二次开发文档或示例代码来确保语法正确。</think>在UG NX二次开发中实现n曲面及其相邻面操作,需结合几何分析API和拓扑查询方法,具体步骤如下: ### 一、相邻面判断与选择 1. **几何关系判断** 使用`UF_MODL_ask_minimum_dist_3`计算两对象最小距离,若距离为0且端点重合,则为相邻面[^2]: ```cpp double min_dist; UF_MODL_ask_minimum_dist_3(obj1, obj2, &min_dist); if (min_dist < tolerance) { // 相邻面处理逻辑 } ``` 2. **拓扑关系查询** 通过`UF_MODL_ask_adjacent_faces`获取面的相邻面链表: ```cpp UF_MODL_AdjacencyQuery_p_t adj_query; UF_MODL_ask_adjacent_faces(face_tag, &adj_query); // 遍历adj_query->face_list获取相邻面列表 ``` ### 二、n曲面创建 1. **界选择与处理** 使用`UF_UI_select_with_single_dialog`交互式选择或面,或通过程序化方式获取闭合链表。 2. **API调用** n曲面创建核心API为`UF_MODL_create_nsided_surface`,需传入和约束条件: ```cpp uf_list_p_t edge_list; // 链表 int continuity = UF_MODL_CURVE_CONSTRAINT_G1; // 连续性约束 tag_t n_sided_surface; UF_MODL_create_nsided_surface(edge_list, continuity, &n_sided_surface); ``` ### 三、代码示例 ```cpp #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_ui.h> void createNSidedSurface() { // 选择相邻面 uf_list_p_t edge_list = NULL; UF_UI_select_with_single_dialog("选择闭合", UF_ui_select_type_edge, NULL, &edge_list); // 创建n曲面 tag_t surface_tag; int continuity = UF_MODL_CURVE_CONSTRAINT_G1; UF_MODL_create_nsided_surface(edge_list, continuity, &surface_tag); // 释放链表内存 UF_MODL_delete_list(&edge_list); } ``` ### 四、注意事项 1. **开发环境配置** Visual Studio需与UG版本匹配(如VS2019对应NX 2007系列),确保NX Open Wizard正确生成项目模板[^1]。 2. **交互界面设计** 使用`UG/Open UI-Styler`设计选择控件,增强用户体验: ```cpp // 在UI Styler中定义选择相邻面的控件 UF_STYLER_item_value_type_t item_data; item_data.item_attr = UF_STYLER_SUBITEM_VALUES; item_data.value.string = "选择相邻面"; UF_STYLER_set_value(dialog_id, ITEM_SELECT_FACES, &item_data); ``` 3. **错误处理** 需检查界闭合性,若未闭合需通过`UF_MODL_ask_chain_edges`生成闭合链。
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