关于线程池的一些思考

线程池的原理

在这里插入图片描述

ThreadPoolExecutor

线程池:有几个比较重要的参数
核心线程池的数量:io密集型线程设置多一点(2*N) cpu密集型 设置少一点 (N+1)
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。
keepAliveTime:非核心线程,空闲多长时间后被销毁 unit:时间的单位
BlockingQueue:阻塞队列的实现
常用的有:·ArrayBlockingQueue ·LinkedBlockingQueue PriorityBlockingQueue
建议使用有界队列 那样不至于把内存占满才报错,影响其他服务,使用有界队列,队列满了,就报错了,方便排查

   public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), handler);
    }

饱和策略

·AbortPolicy:直接抛出异常。
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。 ·
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录 日志或持久化存储不能处理的任务

线程池满了怎么办?

1:如果不是,那说明,代码设计的有问题,分析线程池为什么满了?因为有的任务是IO型的(比如牵扯数据库连接),有的cpu计算型的,就是说不同任务,花费的时间差的比较多,IO型的任务,把线程阻塞了,使得
cpu型的任务都堆积在阻塞队列了,阻塞队列满了,抛出异常等。我们可以尝试多建几个不同类型的线程池,分别处理cpu密集型的任务(核心线程=N+1),处理IO型的任务(比如核心线程=2*N)
2:首先考虑是不是用户并发量,确实太大了,再多搞点机器
3:面试官给我了一个fullgc的角度去思考
4:一般rt抖动会导致你的线程池满?
5:只有一台线程池满和全部集群线程池满了如何去解决
我是这样想:
1:
阻塞队列设成无界的,就是把任务存在队列里,即内存里,慢慢消化处理
2:把请求持久化到硬盘里,慢慢消化
6:快速止血问题排查?

核心线程也有可能被销毁

1:一个就是allowCoreThreadTimeOut参数 这个如果为true 则会给核心线程数设置超时等待时间 如果超过时间了 就会销毁
默认是false 这个参数不是这次的重点 因为默认是关闭的 一般不会特意开启

2:还有一种情况是,任务执行时抛出异常了,这会导致线程重建

ThreadPoolExecutor

 final void runWorker(Worker w) {
        Runnable task = w.firstTask;
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                try {
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);//如果能执行这一句,就说明,一定有异常抛出来了
        }
    }

private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
        try {
            completedTaskCount += w.completedTasks;
            //删除当前线程
            workers.remove(w);
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        if (runStateLessThan(c, STOP)) {
            //创建一个空的工作线程
            addWorker(null, false);
        }
    }
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线程池是一种多线程的并发执行模型,它可以将多个任务分配给固定数量的线程来处理,从而提高系统的并发处理能力。线程池的主要作用是优化线程的创建、销毁和调度,减少线程创建和销毁的开销,提高系统的性能和稳定性。 在 Linux 中,线程池可以使用 pthread 库来实现。使用 pthread 库可以创建多个线程,使用互斥锁和条件变量来保证线程之间的同步和互斥,实现线程池的功能。 线程池的使用方法如下: 1. 创建线程池:首先需要创建一个线程池,包括线程池的大小和任务队列的容量等。 2. 添加任务:将需要执行的任务添加到任务队列中。 3. 线程执行:线程池中的每个线程从任务队列中取出一个任务并执行。 4. 任务完成:线程执行完任务后,将任务从任务队列中移除。 5. 销毁线程池:当任务执行完毕后,需要销毁线程池,释放资源。 线程池的作用: 1. 优化线程的创建和销毁:线程的创建和销毁是非常消耗资源的,使用线程池可以避免频繁地创建和销毁线程,从而减少系统的开销。 2. 提高系统的并发能力:使用线程池可以将多个任务分配到多个线程中执行,从而提高系统的并发能力。 3. 提高系统的性能和稳定性:线程池可以保证任务的顺序和同步,避免多个线程同时访问共享资源,从而提高系统的性能和稳定性。
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