ThreadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况。
1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务。
2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务
4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
线程池的创建,首先看一下线程池的api
corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
TimeUnit(线程活动保持时间的单位)
maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
workQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几种队列。
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
SynchronousQueue:必须等队列中的添加元素被消费后才能继续添加新的元素。静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。Java线程池框架提供了以下4种策略。
AbortPolicy:直接抛出异常。
CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
下面的程序,演示了线程的使用。首先创建一个线程池,并先向线程池提交了6个任务,1s后再次向线程池提交任务,线程池已饱和,拒绝了该次提交。
基于该拒绝机制,线程池可以实现限流,在高并发场景下,保护我们的mysql数据库资源。
@Test
public void test() throws Exception {
//定义一个线程池 核心线程数为3,最大线程数为3,队列3 也就是说如果 有超过6个以上的任务就会拒绝
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 3,
60, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
throw new RejectedExecutionException(r.toString());
}
});
for (int i = 0;i < 6;i++){
threadPoolExecutor.execute(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread() + "正在运行");
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println("添加一个线程");
threadPoolExecutor.execute(()->{
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.in.read();
}
运行
线程池实现资源隔离,超时补偿。下面看一个简单的隔离,超时的例子。
@Test
public void test2() throws Exception {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 3,
60, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
throw new RejectedExecutionException(r.toString());
}
});
Future<String> future = threadPoolExecutor.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
//将资源隔离,比如从redis里获取数据
Thread.sleep(3000);
return "hello";
}
});
try {
//如果超过2秒还没有返回 做超时处理
String result = future.get(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.println(result);
}catch (TimeoutException e){
System.out.println("超时,做降级");
future.cancel(true);
}
}
市面上的框架Hystrix就采用了线程池的方式实现了资源隔离、限流、降级,并成为了springcloud微服务架构体系的一个组件。