JAVA设计原则:单一职责原则

单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。例如一台山寨手机的功能:拍照、摄像、手机游戏、网络摄像头、GPS、炒股等等,虽然功能多,但是每一个功能都不强。

每一个职责都是一个变化的轴线,当需求变化时会反映为类的职责的变化。如果一个类承担的职责多于一个,那么引起它变化的原因就有多个。一个职责的变化甚至可能会削弱或者抑制类完成其他职责的能力,从而导致脆弱的设计。

一、单一职责原则示例
  • 需求:接受客户端输入并提交到数据库
  • 原设计:一个类负责接受客户端输入,对客户端输入进行校验,连接数据库,并提交数据到数据库
  • 现设计:一个功能也就是一个职责由一个类来负责
1.1 SaveToDB
public class SaveToDB {
    private String username;
    private String password;

    //接收客户端输入
    public void input(){
        //接收客户端的输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入用户名:");
        username = scanner.nextLine();
        System.out.println("请输入密码");
        password = scanner.nextLine();
    }

    //校验
    public boolean judge(){
        if(username==null || "".equals(username.trim())){
            System.out.println("用户名不能为空");
            return false;
        }
        if(password==null || "".equals(password.trim())){
            System.out.println("密码不能为空");
            return false;
        }
        return true;
    }

    //连接数据库:用输入输出代替
    public void getConnection(){
        System.out.println("获得数据库连接");
    }

    //存储数据
    public void saveData(){
        System.out.println("存储数据成功");
    }
}
1.2 MainClass
public class MainClass {
    public static void main(String[] args){
        SaveToDB saveToDB = new SaveToDB();
        saveToDB.input();
        if(saveToDB.judge()){
            saveToDB.getConnection();
            saveToDB.saveData();
        }
    }
}

对代码进行改造,实现一个职责由一个类来负责

1.3 Input
public class Input {
    private String username;
    private String password;

    //接收客户端输入
    public void input(){
        //接收客户端的输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入用户名:");
        username = scanner.nextLine();
        System.out.println("请输入密码");
        password = scanner.nextLine();
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }
}
1.4 Vilidator
public class Vilidator {
    public static boolean judge(String username,String password){
        if(username==null || "".equals(username.trim())){
            System.out.println("用户名不能为空");
            return false;
        }
        if(password==null || "".equals(password.trim())){
            System.out.println("密码不能为空");
            return false;
        }
        return true;
    }
}
1.5 DBManager
public class DBManager {
    //连接数据库:用输入输出代替
    public static void getConnection(){
        System.out.println("获得数据库连接");
    }
}
1.6 DBImp
public class DBImp {
    //存储数据
    public static void saveData(String username,String password){
        System.out.println("存储数据成功");
        System.out.println("姓名为:"+username);
        System.out.println("密码为:"+password);
    }
}
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