JavaScript面向对象编程(一):封装

JavaScript面向对象编程(一):封装

JavaScript面向对象编程:封装

JavaScript是一种基于对象的语言,遇到的所有东西几乎都是对象,但是,它又不是一种真正的面向对象(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。

如果要把“属性”(property)和“方法”(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个势力对象。

一丶生成实例化对象的原始模型

假设把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

var Cat = {
	name : '',
	color : ''
}

现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例化对象。

var cat1 = {};	//创建一个空对象
	cat1.name = "大毛";	//按照原型对象的属性赋值
	cat1.color = "黄色";
var cat2 = {};
	cat2.name = "二毛";
	cat2.color = "黑色";

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一个就是如果生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。

二、原型模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function Cta(name, color){
	return {
		name : name,
		color : color
	}
}

然后生成实例对象,就等于是在调用函数

var cat1 = Cat("大毛", "黄色");
var cat2 = Cat("二毛", "黑色");

这种方法的问题依然是cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,JavaScript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓“构造函数”,其实就是一个普通的函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量回绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写。

function Cat(name,color){
	this.name = name;
	this.color = color;
}

我们现在就可以生成实例对象了。

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.name); // 大毛
alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true

JavaScript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true

四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就编程了下面这样:

function Cat(name, color){
	this.name = name;
	this.color = color;
	this.type = "猫科动物";
	rhis.eat = function(){
		alert("吃老鼠");
	}
}

还是采用同样的方法,生成实例:

在这里插入代码片
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠

便面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五、Prototyoe模式
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以吧那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name,color){
	this.name = name;
	this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "猫科动物";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

然后,生成实例。

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

六、Prototyoe模式的验证方法
为了配合prototype属性,JavaScript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个prototype对象和某个实例之间的关系。

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

6.3 in运算符
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) {
	alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); 
}

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原文作者:阮一峰
原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html

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