vue2.0实现双向数据绑定原理

vue2.0实现双向数据绑定原理
Object.defineProperty
浏览器死循环,内存爆仓
需要对obj对象进行克隆,而在监听函数中的赋值取值操作均操作的是克隆后的对象newObj(避免死循环),因为如果操作原对象obj,这样在get方法中会读取name属性,而只要涉及到读取name属性就会被defineProperty函数监听,这样就造成了死循环。
当对obj的name属性设置值时,会触发set方法,将新值赋值给newObj的name属性同时将新值绑定到视图上,实现属性变视图变。另外需要绑定视图控件的oninput事件,当文本框中的内容发生变化时将新值赋值给obj的name属性同时又会触发监听函数,从而实现了数据的双向绑定。
vue3.0实现双向数据绑定原理
Es6 proxy
Proxy用于修改某些操作的默认行为,也可以理解为在目标对象之前架设一层拦截,外部所有的访问都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外部的访问进行过滤和修改。这个词的原理为代理,在这里可以表示由它来“代理”某些操作,译为“代理器”。
get方法用于拦截某个属性的读取操作,可以接受三个参数,依次为目标对象、属性名和 proxy 实例本身(严格地说,是操作行为所针对的对象),其中最后一个参数可选。
2.0中使用的是Object.defineProperty实现对属性的监听。缺点是一定要克隆一个新的对象进行操作,否则就会造成死循环。第二个缺点是如果有多个属性,那么就要定义多个Object.defineProperty去分别监听每一个属性。
3.0中使用了ES6中的新语法,用到了Proxy去实现监听,这样省去了克隆对象的步骤,同时不管有多少个属性只需要定义一次Proxy就可以实现多对象的监听,不同分别定义。
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