值传递
以经典的交换函数为例:
#include <stdio.h>
/* 变量x、y为Swap函数的形式参数 */
void Swap(int x, int y)
{
int tmp;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
int main(void)
{
int a=10;
int b=20;
/*变量a、b为Swap函数的实际参数*/
Swap(a, b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
在上面这个示例代码中,实参将值传递给形参,形参值发生互换后的值不能回传给主调函数。因此,主调函数中的数值不变。
函数在调用时,隐含地把实参 a 的值赋值给了参数 x,而将实参 b 的值赋值给了参数 y,如下面的代码所示:
/*将a的值赋值给x(隐含动作)*/
int x = a;
/*将a的值赋值给y(隐含动作)*/
int y = b;
地址传递
void Swap(int *px, int *py)
{
int tmp;
tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
printf("*px = %d, *py = %d\n", *px, *py);
}
Swap(&a, &b);
px = &a;
py = &b;