IOCP(Input/Output Completion Ports,输入/输出完成端口)是Windows操作系统中一种用于处理高效异步I/O操作的机制。它广泛应用于服务器端应用程序,如Web服务器和数据库服务器,能够有效处理大量的并发I/O请求。
1. 基本概念
- 异步I/O操作:在异步I/O操作中,操作的发起者(通常是线程)在I/O操作发起后,不需要等待操作完成,而是可以立即进行其他任务。当I/O操作完成时,操作系统会通知发起者。
- 完成端口:完成端口是操作系统提供的一种机制,用于管理异步I/O操作的完成状态。当一个I/O操作完成后,操作系统将该操作的结果放入完成端口,供工作线程处理。
2. IOCP的工作流程
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创建完成端口:应用程序首先通过调用
CreateIoCompletionPort
函数创建一个完成端口。 -
将文件句柄与完成端口关联:应用程序将文件、套接字或其他I/O对象的句柄与完成端口关联。这样,当与这些句柄相关联的I/O操作完成时,操作系统会将完成通知发送到这个完成端口。
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启动异步I/O操作:应用程序通过异步方式发起I/O操作。例如,通过调用
ReadFile
、WriteFile
或WSARecv
等函数,同时传递一个重叠结构(OVERLAPPED)。这意味着调用线程在I/O操作开始后可以立即返回并处理其他任务。 -
工作线程等待I/O完成:应用程序通常会创建一个或多个工作线程来处理I/O完成事件。这些线程调用
GetQueuedCompletionStatus
函数,该函数会一直阻塞,直到有I/O操作完成。 -
I/O操作完成并通知工作线程:当与完成端口关联的句柄上的I/O操作完成时,操作系统会将一个完成包(包含I/O操作的状态、字节数、重叠结构等信息)放入完成端口。等待的工作线程被唤醒,处理完成包中的数据。
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处理完成事件:工作线程根据从完成端口接收到的完成包,处理完成的I/O操作,完成之后继续调用
GetQueuedCompletionStatus
等待下一个I/O完成事件。
3. 优势
- 高并发处理:IOCP的设计允许一个线程处理多个I/O请求,这样可以减少线程上下文切换的开销,提高系统的并发处理能力。
- 系统资源高效利用:IOCP允许创建的线程数少于并发请求的数目,通过高效调度线程避免不必要的资源浪费。
- 可伸缩性:IOCP可以处理大量并发的I/O操作,适合构建高性能的网络服务器和数据库服务器。
4. 关键函数
CreateIoCompletionPort
: 创建完成端口并将文件句柄与之关联。GetQueuedCompletionStatus
: 阻塞等待一个完成的I/O操作。PostQueuedCompletionStatus
: 手动向完成端口发送一个完成状态,用于通知工作线程进行某些操作(如退出等)。
5. 示例代码框架
// 创建完成端口
HANDLE hCompletionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);
// 将文件或套接字句柄与完成端口关联
HANDLE hFile = CreateFile(...);
CreateIoCompletionPort(hFile, hCompletionPort, (ULONG_PTR)hFile, 0);
// 发起异步I/O操作
OVERLAPPED overlapped = { 0 };
ReadFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), NULL, &overlapped);
// 工作线程等待并处理I/O完成事件
DWORD bytesTransferred;
ULONG_PTR completionKey;
LPOVERLAPPED pOverlapped;
while (GetQueuedCompletionStatus(hCompletionPort, &bytesTransferred, &completionKey, &pOverlapped, INFINITE)) {
// 处理完成的I/O操作
if (pOverlapped) {
// 处理完成的I/O操作
}
}
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CreateIoCompletionPort:
- 第一步是创建一个IOCP。通过调用
CreateIoCompletionPort
函数,系统创建一个IOCP,并返回一个句柄供后续使用。
- 第一步是创建一个IOCP。通过调用
-
socket 与 IOCP 绑定:
- 创建完IOCP之后,下一步是将
socket
与这个IOCP绑定。这也是通过CreateIoCompletionPort
函数实现的,但此时需要传入socket
的句柄。这样,当该socket
上的异步I/O操作完成后,完成通知将被投递到这个IOCP。
- 创建完IOCP之后,下一步是将
-
投递异步操作:
- 这里展示了几种常见的异步操作,例如
AcceptEx
、WSARecv
、WSASend
和ConnectEx
。这些操作都是非阻塞的,操作一旦发起,程序就不需要等待操作完成,而是可以继续执行其他任务。
- 这里展示了几种常见的异步操作,例如
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GetQueuedCompletionStatus:
- 当异步操作完成后,IOCP会将完成事件投递到完成端口。此时,工作线程通过调用
GetQueuedCompletionStatus
函数来获取完成事件。这个函数会阻塞当前线程,直到有I/O操作完成并投递到完成端口。然后,工作线程可以处理这个完成事件,继续执行其他操作。
- 当异步操作完成后,IOCP会将完成事件投递到完成端口。此时,工作线程通过调用
请求队列和完成队列的概念:
- 请求队列:表示当前等待处理的I/O请求。
- 完成队列:表示已经完成的I/O请求,等待被处理。
6.重叠IO
1. 什么是重叠I/O?
- 重叠I/O是Windows操作系统中的一种异步I/O模式。在这种模式下,I/O操作与应用程序的执行是并行进行的,应用程序不必等待I/O操作完成就可以继续执行其他任务。重叠I/O通过使用一个
OVERLAPPED
结构来保存异步操作的状态和数据。
2. IOCP如何使用重叠I/O?
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发起异步操作:在使用IOCP时,当你发起一个异步I/O操作(例如
ReadFile
、WriteFile
、WSARecv
等)时,你需要传递一个OVERLAPPED
结构。这是重叠I/O操作的核心,它保存着操作的状态信息。 -
OVERLAPPED
结构:这个结构包含了操作的位置、事件句柄等信息。当I/O操作完成时,系统会通过这个结构来保存和传递相关的完成信息。 -
I/O操作的非阻塞特性:调用这些函数时,I/O操作不会阻塞调用线程,而是立即返回。操作系统会在后台执行这个I/O操作。
3. 完成端口与重叠I/O的结合
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当I/O操作通过重叠I/O模式发起后,IOCP机制会将这个操作与一个完成端口绑定。当I/O操作完成时,系统会将包含重叠结构的完成消息投递到相应的IOCP队列中。
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GetQueuedCompletionStatus
获取完成信息:在你的工作线程中,你会调用GetQueuedCompletionStatus
来获取这些完成的I/O操作。这个函数会从IOCP队列中取出一个完成包(包括I/O操作完成的状态、字节数、以及OVERLAPPED
结构等),然后你可以根据这些信息处理完成的I/O操作。
4. 总结
- 重叠I/O是IOCP实现异步I/O操作的基础。通过
OVERLAPPED
结构,IOCP可以在操作完成后通知应用程序,并传递完成信息。 - 工作流:工作线程等待I/O操作完成(通过
GetQueuedCompletionStatus
),而I/O操作本身是通过重叠I/O机制执行的。这种设计使得应用程序可以高效地处理大量并发的I/O请求,而无需为每个请求创建一个线程。