什么是static关键字
在平时的Java编程中,我们会用到static这个关键字,它代表的是静态。它可以是静态变量,静态方法,静态语句块,静态内部类,那我们分别就这几个来讨论。
静态变量与实例变量
我们编程中离不开静态变量和实例变量的使用,
静态变量是属于类的,不属于实例对象,在内存中只有一份,类在加载过程中,jvm会为静态变量分配一次内存空间。类的所有的实例都共享静态变量,访问时直接通过类名访问。
实例变量是属于实例对象的,每次创建一个实例就会产生一个实例变量,在内存中,创建几次对象,就会有几份成员变量,而且随着实例存在而存在,访问时要通过对象才能访问到,比如new对象。
public class Test {
private static int a = 1;//静态变量
private int b=2;//实例变量
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
System.out.println(Test.a);
System.out.println(t.b);
}
}
静态变量可以直接通过类名访问,实例变量必须通过对象访问。所以当成员变量被所有对象共享的,那么就应该定义为静态变量。
静态方法
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static修饰的方法就是静态方法,静态方法也不属于任何实例对象,所以在静态方法内部不能使用this和super关键字,因为this代表的是调用这个方法的对象的引用,super代表当前父类对象的引用,静态方法是属于类的,不属于对象,而且静态是优先于对象的,静态方法加载好后,对象不一定存在。
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静态方法不能是抽象方法。
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一般使用static的变量的时候,会添加final一起使用,当作静态常量使用,这样多个实例只能读不能写,保证了数据共享的安全性。
public class Test {
private static int a = 1;//静态变量
private int b=2;//实例变量
public static void main(String[] args) {
dd();
}
public static void dd(){
System.out.println("静态方法");
}
}
静态语句块
运行代码时会先执行加载静态语句块,再执行其他。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("aaaaa");
}
static {
System.out.println("bbbbb");
}
}
结果是:
bbbbb
aaaaa
由此可知:静态块会优先执行加载。一般可用于做初始化的操作或加载某些配置的操作。
静态内部类
首先什么是内部类,为什么要用内部类?
内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和缺省的包访问权限)。
内部类主要有以下几类:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类。
内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。
非静态内部类依赖于外部类的实例,静态内部类则不依赖;
静态内部类不能访问外部类的变量和方法
总结:
- static可以修饰属性,变量和方法,分别为类属性,类变量,类方法。不依赖于实例,只依赖于类,最先加载
- static修饰的属性和方法只有一份(内存空间只有一份)。
- static方法无法重写。
- static修饰属性一般要和final一起使用变为静态常量,因为static修饰的属性会有共享安全问题,多个实例修改是同一份空间
- 静态方法不能直接调用实例属性和实例方法,因为没有this.要调用的话,需要先实例化对象.
- static修饰的属性和方法不易于GC回收,太多容易造成内存溢出
- static不可以在方法内部修饰属性