D - Frog and Portal 斐波那契+思维构造,超详细,看完就会

全文比较啰嗦,但是看完保证你可以ac

你当前位于0,中间有一条河,对岸是陆地200。
给定你1到199号的荷叶,你每一次可以跳1~2片荷叶,问你到达陆地200的方法数目,也就是斐波那契数列。
你可以创建传送门,使得你到达传送门之后,直接传送。现在问你怎样去创建传送门,可以使得从0到200的方法种类为m。

斐波那契数列的性质:任何正整数都可以由斐波那契数组成。
所以,我们可以用斐波那契数去构成m。
问题来了,创建传送门会打乱斐波那契序列:比如在3建立传送门到6,那么4,5的方法个数一定会受到影响。
所以,我们可以倒着建立斐波那契,即:陆地200代表第一位,199代表第二位。
即:斐波那契数f[200] = 1,f[199] = 1,f[198] = 2,f[197] = 3…
从199到200只有1种,从198到200有2种…
为什么要倒着建立呢?
我们再从3建立传送门,比如3到197建立,那么198到200的方案数不受影响。
即:我们把传送门建立在前面,自己去跳的部分我们放在后半段。

那么怎样去用斐波那契数构造m呢?
比如:m = 500时,m = 34 + 89 + 377
对应着f[192],f[190],f[187]
所以我们应该找三个点与192,190,187建立传送门

问题又回到了分解上面,我们可以挑选奇数1,3,5与192,190,187建立传送门
为什么?
从0出发,到达1,1传送到192,192再到200,是324。
从0到2,2可以到3,也可以到4
2到3:3传送到190,是89
2到4:4可以到5,也可以到6
4到5:5传送到187,187再到200是377
就此m = 500已经凑好了
但是你的4还可以到6呢,你还没有处理!!
对,所以,我们建立一个6到6的自环,使他不可能到达200即可。

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn  = 1500;
long long f[maxn];
long long road[maxn];
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(0);
	cin.tie(0);
	cout.tie(0);
	long long n;
	f[200] = 1;
	f[199] = 1;//199到200只有一种
	for(int i = 198; i >= 150; i--)
	{
		f[i] = f[i+1] + f[i+2];
	} 
	while(cin >> n)
	{
		if(n == 0)
		{
			cout << 2 << endl;
			cout << 1 << " " << 1 << endl;
			cout << 2 << " " << 1 << endl;
		}
		else
		{
			int num = 0;
			for(int i = 150; i <= 200; i++)
			{
				if(n == 0) break;
				if(n >= f[i])
				{
					road[++num] = i;
					n -= f[i];
				}
			}
			cout << num+1 << endl;
			for(int i = 1; i <= num; i++)
			{
				cout << 2*i-1 << " " << road[i] << endl;
			}
			cout << num*2 << " " << num*2 << endl;
		//	cout << f[187]  << " " <<  f[190]  << " " << f[192] << endl;
		}
	}
	return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值