wfp实现图片移动和缩放(Image以鼠标位置为中心缩放)

xaml中的核心代码:

<Grid Name="ImgGrid" Width="600" ClipToBounds="True">
     <Image  x:Name="ImgCtrl" Source="desktop.jpg" MouseLeftButtonDown="ImgCtrlMouseLeftButtonDown" MouseRightButtonUp="ImgCtrl_MouseRightButtonUp" MouseLeftButtonUp="ImgCtrlMouseLeftButtonUp" MouseMove="ImgCtrlMouseMove" Stretch="Uniform"  MouseWheel="ImgCtrlMouseWheel">
         <Image.RenderTransform>
             <TransformGroup>
                 <ScaleTransform x:Name="mScaleTransForm" ScaleX="1.0" CenterX="0"/>
                 <TranslateTransform x:Name="mTranslateTransform" X="0" Y="0"/>
             </TransformGroup>
         </Image.RenderTransform>
     </Image>
</Grid>

cs文件中核心代码:

	private Point oldPt;
    private void ImgCtrlMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        oldPt = e.GetPosition(ImgGrid);
    }

    private void ImgCtrlMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        oldPt = e.GetPosition(ImgGrid);
    }

    private void ImgCtrlMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
        {
            Point pt = e.GetPosition(ImgGrid);
            mTranslateTransform.X += pt.X - oldPt.X;
            mTranslateTransform.Y += pt.Y - oldPt.Y;
            oldPt = pt;
        }
    }

    private void ImgCtrlMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
    {
        Point zoomCenter = e.GetPosition(ImgCtrl);
        Point pt = ImgCtrl.RenderTransform.Inverse.Transform(zoomCenter);
        this.mTranslateTransform.X = (zoomCenter.X - pt.X) * this.mScaleTransForm.ScaleX;
        this.mTranslateTransform.Y = (zoomCenter.Y - pt.Y) * this.mScaleTransForm.ScaleY;
        this.mScaleTransForm.CenterX = zoomCenter.X;
        this.mScaleTransForm.CenterY = zoomCenter.Y;
        if(e.Delta>0)
        {
            this.mScaleTransForm.ScaleX *= 1.1;
            this.mScaleTransForm.ScaleY *= 1.1;
        }
        else
        {
            if ((this.mScaleTransForm.ScaleX * 0.9) < 0.1)
                return;
            this.mScaleTransForm.ScaleX *= 0.9;
            this.mScaleTransForm.ScaleY *= 0.9;
        }
    }

    private void ImgCtrl_MouseRightButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        this.mTranslateTransform.X = 0;
        this.mTranslateTransform.Y = 0;
        this.mScaleTransForm.ScaleX = 1;
        this.mScaleTransForm.ScaleY = 1;
    }

效果:
在这里插入图片描述

几个问题点记录一下:
1.超出边界显示:
解决方法在Image外面的Grid添加ClipToBounds=“True”
2.沿鼠标位置缩放不准
解决方法,还原上一次缩放时候的图片偏移位置,并设置图片缩放中心

Point zoomCenter = e.GetPosition(ImgCtrl);
Point pt = ImgCtrl.RenderTransform.Inverse.Transform(zoomCenter);
this.mTranslateTransform.X = (zoomCenter.X - pt.X) * this.mScaleTransForm.ScaleX;
this.mTranslateTransform.Y = (zoomCenter.Y - pt.Y) * this.mScaleTransForm.ScaleY;
this.mScaleTransForm.CenterX = zoomCenter.X;
this.mScaleTransForm.CenterY = zoomCenter.Y;

3.缩小到一定程度之后图片翻转
解决方法限制最小缩放比例

if ((this.mScaleTransForm.ScaleX * 0.9) < 0.1)
return;
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
TDI和WFP是Windows操作系统中的两种不同的驱动技术。TDI是Transport Driver Interface的缩写,它在Windows 2000到Windows Vista期间被支持。TDI是一套接口的集合,用于连接用户态的socket和NDIS协议驱动,实现socket的创建、发送和接收数据。\[1\] WFP是Windows Filtering Platform的缩写,它是取代TDI的新技术。WFP是一种网络过滤平台,用于在网络数据包传输过程中进行过滤和处理。WFP提供了一种灵活的方式来管理和控制网络流量,可以实现防火墙、入侵检测和网络安全等功能。与TDI相比,WFP提供了更高级的网络过滤和处理功能,并且支持更多的Windows操作系统版本。\[1\] 总结来说,TDI是一种用于连接用户态的socket和NDIS协议驱动的接口集合,而WFP是一种网络过滤平台,用于在网络数据包传输过程中进行过滤和处理。WFP相比于TDI提供了更高级的网络过滤和处理功能,并且支持更多的Windows操作系统版本。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Windows网络驱动、NDIS驱动(微端口驱动、中间层驱动、协议驱动)、TDI驱动(网络传输层过滤)、WFP(Windows ...](https://blog.csdn.net/zhangge3663/article/details/100918732)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GreenHandBruce

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值