手把手叫你用VS2019写个WebApi(可以供网页、手机、电脑三端连接使用)从网页访问后端并在后端通过EF获取sqlserver中的数据

 先新建项目,选择ASP.NET Web应用程序(.NET Framework)

 

 

 创建完成后直接运行会在代码的@Scripts.Render("~/bundles/modernizr")处报错,如下图

 解决方法:

 然后可以正常运行,运行后界面如下:

 然后你在网址栏中输入localhost:44364/api/values,就会调用ValuesController.cs中的public IEnumerable<string> Get()方法并返回相关的值,如下图:

 

 然后接下来,我们结合之前使用EF的文章(https://blog.csdn.net/weixin_43935474/article/details/132457103?spm=1001.2014.3001.5501)来用EF访问数据库:

右击解决方案-添加-新建项目-选择“类库(.NET Framework)”

 新建的项目取名叫WebApi1.EF

 添加EF:

 

 

 选择实体框架版本

 选择在数据库中的表User

 完成后项目中就多了如下文件:

 然后在ValuesControllser.cs文件添加如下添加代码,添加过程中会有报错,直接按照VS自动修补程序修补即可

 代码补全后如下:

 然后运行程序,在浏览器的网址栏输入“https://localhost:44364/api/GetUserData”按下回车后,程序会报错:

将app.config中的相关代码复制到web.config中,如下图:

再次运行,成功从sqlserver数据库拿到数据:

 开发过程中的bug记录:

运行程序提示
“CS0234命名空间“System.Web”中不存在类型或命名空间“Optimization”(是否缺少程序集引用?)”
“CS0234命名空间“System.Web”中不存在类型或命名空间“Mvc”(是否缺少程序集引用?)”
解决方法:
VS的工具-NuGet包管理器-程序包管理器控制台
在控制台中输入
Install-Package Microsoft.AspNet.Web.Optimization
Install-Package Microsoft.AspNet.Mvc

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
使用 Spring Boot 3 开发一个前后端分离的生产级系统需要以下步骤: 第一步:环境准备 1. 安装 Java 开发工具包(JDK) 2. 安装集成开发环境(IDE),如Eclipse或IntelliJ IDEA 3. 安装Maven构建工具 4. 安装数据库(如MySQL)和相关工具(如MySQL Workbench) 第二步:创建后端项目 1. 使用IDE创建一个新的Spring Boot项目 2. 配置项目的基本信息,如项目名称、包名等 3. 添加必要的依赖,如Spring Boot Starter Web、Spring Data JPA等 4. 定义实体类、控制器、服务等后端代码 第三步:创建前端项目 1. 使用前端开发工具,如Vue.js或React.js,创建一个新的前端项目 2. 配置项目的基本信息,如项目名称、包名等 3. 定义前端路由、页面、组件等前端代码 第四步:前后端集成 1. 在后端项目配置跨域访问,允许前端项目访问后端接口 2. 在前端项目调用后端接口,实现数据的交互 第五步:开发和测试 1. 根据需求逐步开发后端和前端功能模块 2. 使用测试框架,如JUnit和Selenium,对系统进行单元测试和端到端测试 第六步:部署和上线 1. 打包后端项目为可执行的JAR文件 2. 部署JAR文件到生产环境的服务器上 3. 配置服务器的环境变量、数据库连接等 4. 启动服务器,验证系统是否正常运行 通过以上步骤,我们可以完成一个使用Spring Boot 3开发的前后端分离的生产级系统。这种架构可以提高开发效率、降低系统耦合性,并且适合大型项目的开发和部署。同时,我们还可以根据实际需求,进一步优化系统性能、可维护性和安全性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GreenHandBruce

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值