qml应用——截屏(二)

导读

     上一篇我们简单的讲述了如何对指定的Item进行截屏操作,现在我们升级下程序,实现选中截图,先看效果

 

     操作截图

 

    实际效果

   

我们通过鼠标滑动选中了一个区域,释放鼠标左键后完成矩形绘制。本文在上一篇的基础之上实现选中区域的截图,所以实际效果图还是对指定的item截图,只不过是灵活了写。

构思如下:创建一个frameless、可拖动的窗口,再借助Canvas实现绘制,绘制完毕后将图形数据加载到Image中,这样可以实现对绘制的区域进行拖动.     首先来说绘制,这个绘

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