C++之内存管理
这一节确实听得迷迷糊糊,什么地方呢?一是,内存的分配,二是,重载operator new/delete
内存分布
(这里真不太懂),我只知道,函数、局部变量和函数参数是存在栈上、全局变量和静态数据是存在数据段上、可执行代码和可读常量存在代码区上、动态申请的空间在堆上。所以下面的题目就可以写了
-
选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段 D.代码段
globalVar在哪里? C
staticGlobalVar在哪里? C
staticVar在哪里?C
localVar在哪里?A
num1 在哪里?A
char2在哪里?A
*char2在哪里? A
pChar3在哪里?_A
*pChar3在哪里?D // 这里,解引用pChar3,根据保存的地址,找到保存字符串(常量)的地方(代码区)
ptr1在哪里?A *ptr1在哪里?B -
填空题:
sizeof(num1) = 40;
sizeof(char2) = 5;
strlen(char2) = 4;
sizeof(pChar3) = 4 or 8;
strlen(pChar3) = 4 or 8;
sizeof(ptr1) = 4 or 8;
C语言中动态内存管理方式
malloc/calloc/realloc和free
malloc申请空间的,realloc扩容的,calloc是完全忘记了
free 释放空间的
C++中动态内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new/delete操作内置类型
new/delete操作内置类型
void Test2()
{
int* p1 = new int;//申请一个int对象
int* p2 = new int(4);//申请一个int对象并初始化
int* p3 = new int[4];//申请4个int对象的数组
delete p1;//释放空间
delete p2;
delete[] p3;
}
int main()
{
Test2();
return 0;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]。
new和delete操作自定义类型
class A {
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
//还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
//我看不懂这里的代码,我学到后面再来学
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData) {
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
new和delete的实现原理
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间。
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
- 调用operator delete函数释放对象的空间。
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
- 在申请的空间上执行N次构造函数。
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
常见面试题
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符。
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
内存泄漏
什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。