线程池的作用、自定义线程池配置以及乐观锁与悲观锁的区别及实现(面试必背)

一、线程池的作用

一般情况下线程运行就死亡了,后面如果有新任务就必须创建新的线程,如果有大量的任务就需要创建大量线程,会降低服务器的性能,造成资源的浪费。
线程池的作用是:首先会在池中分配一定数量的线程,线程使用完后会回到池中,等待下一个任务,线程资源就得到回收利用,减少服务器资源的消耗,提高了性能。

二、线程池的API

  • Executor接口
  • ExecutorService接口
  • AbstractExecutorService抽象类
  • ThreadPoolExecutor线程池类
  • Executors工具类

三、Executors工具类

主要方法:

  • ExecutorService newCachedThreadPool()
    返回线程数量无限的线程池
  • ExecutorService newFixedThreadPool(int size)
    返回固定长度的线程池,好处是可以控制并发量
  • ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    返回单一线程的线程池
  • ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int size)
    返回可以调度的线程池
	/**
	 * 测试长度不限的线程池
	 */
	public static void testCachedThreadPool(){
		//获得长度不限的线程池
		ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
		//测试执行100个任务
		for(int i = 0;i < 100;i++){
			final int n = i;
			//使用线程池启动线程
			pool.execute(()->{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了! i --> "+n);
			});
			try {
				Thread.sleep(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		//关闭线程池
		pool.shutdown();
	}
	
	/**
	 * 测试长度固定的线程池
	 */
	public static void testFixedThreadPool(){
		//固定长度线程池
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(20);
		for(int i = 0;i < 100;i++){
			final int n = i;
			//使用线程池启动线程
			pool.execute(()->{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了! i --> "+n);
			});
		}
		//关闭线程池
		pool.shutdown();
	}
	
	/**
	 * 测试长度单一的线程池
	 */
	public static void testSingleThreadPool(){
		//单一长度线程池
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		for(int i = 0;i < 100;i++){
			final int n = i;
			//使用线程池启动线程
			pool.execute(()->{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了! i --> "+n);
			});
		}
		//关闭线程池
		pool.shutdown();
	}
	
	/**
	 * 测试可以调度的线程池
	 */
	public static void testScheduledThreadPool(){
		//可调度线程池
		ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
		//执行线程,1、线程任务 2、初始的延迟数 3、周期数 4、时间单位
		pool.scheduleAtFixedRate(()->{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了,时间:"+new Date());
		}, 2, 1, TimeUnit.SECONDS);
	}

四、自定义线程池的配置

ThreadPoolExecutor的构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue)

参数说明:

  1. corePoolSize 核心线程数
  2. maximumPoolSize 最大线程数
  3. keepAliveTime 临时的线程能够存活的时间
  4. unit 时间单位
  5. workQueue 用于保存任务的阻塞队列

优化配置:

  1. 核心线程数大于或等于CPU内核的数量(如果是CPU密集型任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设为 NCPU+1,如果是IO密集型任务,参考值可以设置为2*NCPU)获得CPU的内核数:Runtime.getRuntime().availableProcessors()
  2. 最大线程数和核心线程数配置一样,性能比较高,因为避免临时线程的创建和销毁
  3. 如果临时线程比较多,可以将存活时间配置稍微长点,减少临时线程的创建和销毁
  4. 阻塞队列LinkedBlockingQueue的性能比较高
//cpu内核数
	public static final int CPU_NUM = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
	
	/**
	 * 自定义配置线程池
	 */
	public static void testThreadPool(){
		//配置线程池
		ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(CPU_NUM,CPU_NUM * 4 + 20,
				0,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
		for(int i = 0;i < 100;i++){
			final int n = i;
			//使用线程池启动线程
			pool.execute(()->{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了! i --> "+n);
			});
		}
		//关闭线程池
		pool.shutdown();
	}

五、乐观锁和悲观锁

5.1 乐观锁和悲观锁的区别

  • 悲观锁
    想法悲观,认为当前的资源存在竞争,所以每次获得资源时都会上锁,阻塞住其它线程。
    数据库中的行锁、表锁、读锁、写锁都属于悲观锁,Java的synchronized和ReentrantLock也属于悲观锁。
    悲观锁会降低系统性能和吞吐量,提高数据的安全性,适用于多写少读的场景。
  • 乐观锁
    想法乐观,认为当前的资源不存在竞争,所以每次获得资源时都不上锁
    乐观锁执行效率高,有利于提高系统吞吐量,适用于多读少写的场景。

5.2 乐观锁的实现

乐观锁常用的两种实现方式:

  1. 版本号机制
    利用版本号version记录数据被修改的次数,当数据被修改时,version加一。当线程要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。
  2. CAS算法
    Compare and Swap(比较与交换)
    CAS涉及三个操作数:
    1. 读写变量的内存位置
    2. 预期值
    3. 写入的新值
      CAS实现过程是:先判断内存位置上的值是否和预期值一致,如果一致就修改为新值,否则不执行。

5.3 原子类

下面代码,启动10000个线程中对count执行自增,执行多次后发现,最后count的值出现9999或9997的结果。

static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
	for(int i = 0;i < 10000;i++){
		new Thread(()->{count++;}).start();
	}
	try {
		Thread.sleep(1000);
	} catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
	}
	System.out.println("count = " + count);
}

原因分析:
count++的操作分为三步:

  1. 读取count的值
  2. 计算count+1的值
  3. 把新值存入count

假设count值为100,两个线程A和B都执行了操作1,再同时执行操作2,A先进行操作3,这时count值为101,B再执行操作3,之前B读取的值是100,执行完操作3后B的结果还是101,这样数据出现了问题。因为上面的操作不是原子的,可以分开执行。

java.util.concurrent包中的原子类就应用了CAS机制,以AtomicInteger(原子整数)为例。使用AtomicInteger的自增方法incrementAndGet无论执行多少次,结果都是10000

static AtomicInteger at = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
	for(int i = 0;i < 10000;i++){
		new Thread(()->{at.incrementAndGet();}).start();
	}
	try {
		Thread.sleep(1000);
	} catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
	}
	System.out.println("count = " + at.get());
}	

AtomicInteger的incrementAndGet操作就是:通过内存偏移量offset将数据取出,和expected期待值进行比较,如果相等就代表此过程中没有其他线程修改此值,那么就把存储中的值修改掉,否则就放弃修改。

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