LockSupport.park 和LockSupport.unpark基本使用和原理

基本使用

// 暂停当前线程
LockSupport.park(); 
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)

特点
与 Object 的 wait & notify 相比

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
  • park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

代码:

import com.example.demo.hmjuc.Sleep;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

/**
 * LockSupport.park and LockSupport.unpark
 *
 * @author zhangqi
 * @date 2022/5/1 18:15
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            System.out.println("开始");
            Sleep.sleep(1000);
            System.out.println(" park ");
            LockSupport.park();
            Sleep.sleep(1000);
            System.out.println(" park..... ");
            LockSupport.park();
            System.out.println("结束");
        });
        thread.start();
        Sleep.sleep(2000);
        System.out.println("唤醒");
        LockSupport.unpark(thread);
    }
}

park & unpark原理

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter_cond _mutex 打个比喻

  • 线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)
  • 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息
    • 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
    • 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进
  • 调用 unpark,就好比令干粮充足
    • 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
    • 如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
      • 因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮
        在这里插入图片描述
  1. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
  2. 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁
  3. 线程进入 _cond 条件变量阻塞
  4. 设置 _counter = 0

在这里插入图片描述

  1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
  2. 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
  3. Thread_0 恢复运行
  4. 设置 _counter 为 0

在这里插入图片描述

  1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
  2. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
  3. 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
  4. 设置 _counter 为 0
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