C++学习第十天-程序的内存模型

内存分区模型

C++在执行时,将内存大方向分为四个区域:

1. 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理

2. 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

3. 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

4. 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

程序运行前

在代码编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:存放CPU执行的机器指令;代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:全局变量和静态变量存放在此;全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放于此;该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

#include<iostream>

using namespace std;

//全局变量
int g_a = 100;
int g_b = 100;

//const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main1()
{
	//全局区

	//全局变量、静态变量、常量

	//创建普通局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;

	//静态变量:在普通变量前面加static
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;

	//常量
	//字符串常量
	cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;

	//const修饰的常量
	//const修饰的全局变量
	cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;

	//const修饰的局部变量
	const int c_l_a = 10; //c:const g:global l:local
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

C++中在程序运行前分为全局区和代码区

代码区特点是共享和只读

全局区中存放全局变量、静态变量和常量

常量区中存放const修饰的全局变量和字符串常量

程序运行后

栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

#include<iostream>

using namespace std;

//栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等

int * func()
{
	int a = 10; //局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a; //返回局部变量的地址
}

int main2()
{
	//不要返回局部变量的地址
	int * p = func();

	cout << *p << endl; //第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl; //第二次这个数据就不再保留了

	system("pause");
	return 0;
}

堆区

由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收,手动释放利用操作符delete

在C++中主要利用new在堆区开辟内存

#include<iostream>

using namespace std;

//堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

int * func2()
{
	//利用new关键字可以将数据开辟到堆区
	//指针:本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
	int* p = new int(10);
	return p;
}

int main3()
{
	//在堆区开辟数据
	int * p = func2();
	cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

语法:new 数据类型

利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

#include<iostream>

using namespace std;

//1. new的基本语法
int* func3()
{
	//在堆区创建整型数据
	//new会返回该数据对应的类型的指针
	int* p = new int(10);
	return p;
}

void test01()
{
	int* p = func3();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
	//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
	delete p;
	//cout << *p << endl; //读取访问权限冲突
}

//2. 在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
	//在堆区创建10整型数据的数组
	int* arr = new int[10]; //10代表数组由10个元素
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100; //给10个元素赋值,100~109
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放堆区数组,要加[]
	delete[] arr;
}

int main4()
{
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

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