c++核心编程---内存分区模型

1、内存分区模型

c++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区的意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

1.1 程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放cpu执行的机器指令。

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码就可以。

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序员意外的修改了他的指令

全局区:

全局变量,静态变量存放于此,还包括常量区,字符串常量,其他常量。

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <ctime>
using namespace std;

int g_a = 30;
int g_b = 40;

const int c_g_a = 10;

int main()
{
	//创建一个局部变量
	int a = 10;
	int b = 20;

	//创建静态变量
	static int s_a = 10;
	cout << "静态变量s_a的地址为" << (int)&s_a << endl;

	//创建常量
	//字符串常量
	cout << "字符串常量的地址为" << (int)&"hello world" << endl;

	//const修饰的常量
	//const修饰的全局变量
	cout << "全局常量c_g_a的地址为" << (int)&c_g_a << endl;
	//const修饰的局部变量
	const int c_l_a = 10;
	cout << "局部常量c_l_a的地址为" << (int)&c_l_a << endl;

	cout << "局部变量a地址" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b地址" << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a地址" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b地址" << (int)&g_b << endl;

	return 0;
}
静态变量s_a的地址为11214912
字符串常量的地址为11201344
全局常量c_g_a的地址为11201376
局部常量c_l_a的地址为19921708
局部变量a地址19921732
局部变量b地址19921720
全局变量g_a地址11214904
全局变量g_b地址11214908

D:\Microsoft Visual Studio\project\01c++书写helloworld\Debug\01c++书写helloworld.exe (进程 3468)已退出,返回代码为: 0。
按任意键关闭此窗口...

1.2 程序运行后

栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。

//栈区注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。

int * func(int b)//形参数据也会放在栈区
{
	b = 100;
	int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a;//返回局部变量的地址
}
int main()
{
	int c = 200;
	int * p = func(c);
	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次返回乱码
	

	return 0;
}
10
2020719584

D:\Microsoft Visual Studio\project\01c++书写helloworld\Debug\01c++书写helloworld.exe (进程 7200)已退出,返回代码为: 0。
按任意键关闭此窗口...

堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在c++中主要用new在堆区中开辟内存

int * func()
{
	int * p = new int(10);//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
	return p;
}
int main()
{
	int * p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << &p << endl;
	

	return 0;
}
10
10
004FFAFC

D:\Microsoft Visual Studio\project\01c++书写helloworld\Debug\01c++书写helloworld.exe (进程 10956)已退出,返回代码为: 0。
按任意键关闭此窗口...

 1.3 new操作符

c++中利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,释放利用操作符delete

语法:new 数据类型

利用new创建的数据,会返回该数据对应类型的指针

//new的基本语法
int * func()
{
	//在堆区创建整型数据
	//new返回是该数据类型的指针
	int * p = new int(10);
	return p;
}

//在堆区利用new开辟数组
void test()
{
	int * arr = new int[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		arr[i] = i + 100;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放堆区数组
	//释放数组的时候要加[]
	delete[] arr;
}
int main()
{
	int * p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << &p << endl;
	//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
	//如果想释放堆区数据,利用关键字 delete
	delete p;
	//cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
	
	test();

	return 0;
}

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