Java接口练习--笔记本电脑

1.接口定义:

public interface USB {
    // 接口设备的抽象方法,打开设备
    void open();
    // 接口设备的抽象方法,关闭设备
    void off();
}

2.电脑类定义

public class Computer {
    // 电脑开机功能
    public void powerOn(){
        System.out.println("电脑开机!");
    }
    // 电脑关机功能
    public void powerOff(){
        System.out.println("电脑关机!");
    }
    // 实现USB接口功能
    public void useDevice(USB usb){
        // 打开USB设备
        usb.open();
        // 使用向下转型,从而实现不同设备的独特功能
        if (usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse) usb;
            mouse.click();
        }else if (usb instanceof KeyBoard){
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;
            keyBoard.Enter();
        }
        usb.off();
    }
}

3.Mouse设备定义:

public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标!");
    }
    // 鼠标的独特点击功能
    public void click(){
        System.out.println("点击鼠标!");
    }

    @Override
    public void off() {
        System.out.println("关闭鼠标!");
    }
}

4.KeyBoard设备定义:

public class KeyBoard implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘!");
    }
    // 键盘的录入功能
    public void Enter(){
        System.out.println("键盘输入!");
    }

    @Override
    public void off() {
        System.out.println("关闭键盘!");
    }
}

5.Demo实现:

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化电脑
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
        // 向上转型,鼠标
        USB m = new Mouse();
        computer.useDevice(m);
        //向上转型,键盘
        USB kb = new KeyBoard();
        computer.useDevice(kb);

        computer.powerOff();
    }
}

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