【java基础】猫和狗(接口类)

step1:先定义一个跳高(接口)

package jiekou;

public interface Jumpping {
    public abstract void jump();

}

step2:再定义一个Animal抽象类(父类)

package jiekou;

public class Animal {

    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
}

step3:定义一个猫类(子类)继承父类并完成接口

package jiekou;

public class Cat extends Animal implements Jumpping{

    public Cat() {  //无参
    }

    public Cat(String name, int age) {   //带参
        super(name, age);
    }

    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void jump(){
        System.out.println("猫跳高");
    }
}

step4:定义一个狗类(子类)继承父类并完成接口

package jiekou;

public class Dog extends Animal implements Jumpping{

    public Dog() {   //无参 用alt+fn+insert全选
    }

    public Dog(String name, int age) {    //带参 用alt+fn+insert全选
        super(name, age);
    }

    public void eat(){
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    public void jump(){
        System.out.println("狗跳高");
    }
}

step5:定义测试类(主函数)

package jiekou;

//测试类
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //创建对象,调用方法(创建接口对象)
        // 猫类
        Jumpping j = new Cat();
        j.jump();
        System.out.println("-------------");

        //无参
        Animal a = new Cat();
        a.setName("加菲");
        a.setAge(3);
        System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
        a.eat();
        System.out.println("-------------");
        //a.jump();//报错,不可以调用接口里的方法

        //带参
        a = new Cat("肥波", 2);
        System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
        a.eat();
        //a.jump();//报错,不可以调用接口里的方法
        System.out.println("-------------");

        //常用(有抽象类,有接口时,用这种方法)
        Cat c = new Cat();
        c.setName("二傻子");
        c.setAge(3);
        System.out.println(c.getName() + "," + c.getAge());
        c.eat();
        c.jump();//可以调用接口中的方法
        System.out.println("-------------");

        //狗类
        Jumpping j2 = new Dog();
        j2.jump();
        System.out.println("-------------");

        //常用(有抽象类,有接口时,用这种方法)
        Dog d = new Dog();
        d.setName("比熊");
        d.setAge(6);
        System.out.println(d.getName() + "," + d.getAge());
        d.eat();
        d.jump();
        System.out.println("-------------");
    }
}
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