用opencvSharp实现在任意多边形内寻找最大的内接正交矩形

该博客介绍了如何使用OpenCvSharp在任意多边形内部寻找最大的内接正交矩形。首先简化多边形轮廓,然后通过点与点之间的连接形成矩形,计算与所有矩形的交集,得到可能的内接矩形,并最终找到面积最大的那个。文章详细阐述了实现过程,并提到了代码实现虽然简单,但理解其原理较为困难。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用opencvSharp实现在任意多边形内寻找最大的内接正交矩形

之前写过一篇在任意多边形内寻找近似最大的内接正交矩形,但不怎么符合工作要求,于是再认真看了看之前那篇文章,最后总算是搞出来了。
原图:
在这里插入图片描述
结果:
在这里插入图片描述

1.第一步还是先求出多边形的近似轮廓,减少轮廓数量,方便后面计算。

2.根据轮廓让点与下一个点之间形成一个矩形,然后让每个矩形都与当前所有矩形相交,求出相交的矩形,再把这些矩形所有的角放到一个集合里。
在这里插入图片描述
3.最后去除重复的点,再让这些点两两组合成一个矩形,判断是否为内部矩形,如果是就算出面积,找出最大内接矩形。
在这里插入图片描述
比如一共4个点,第1个与第2个形成矩形(矩形1),第1与第3(矩形2),第1与第4(矩形3),第2与第3(矩形4),第2与第4(矩形5),第3与第4(矩形6);
由于矩形1为第一个元素,没有相交矩形,所以直接放入allPoint中;
接着把矩形2的四个角,以及矩形2和矩形1相交矩形的四个角,放入allPoint中;
矩形3以此类推,其本身四个角,以及和矩形1相交矩形的四个角,以及和矩形2相交矩形的四个角,放入allPoint中。

以上就是所有步骤了,代码实现起来还是比较简单的,但是这个方法的原理理解起来就比较困难了,看了半天也看不到原理。
完整代码:

        public Form1()
        {
   
            InitializeComponent();
            Test();
        }
                
        private static void Test()
        {
   
            var src = Cv2.ImRead("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\test.png", ImreadModes.Color);
            var dst = new Mat();
            Cv2.CvtColor(src, dst, ColorConversionCodes.RGB2GRAY);
            Cv2.FindContours(dst, out var contours, out var hierarchy, RetrievalModes.External,
                ContourApproximationModes.ApproxSimple);
            List<List<Point>> approxContours = new List<List<Point>>();
            for (int i = 0; i < contours.Length; i++)
            {
   
                //先求出多边形的近似轮廓,减少轮廓数量,方便后面计算
                var approxContour = Cv2.ApproxPolyDP(contours[i], 20, true);
                approxContours.Add(approxContour.ToList());
                DrawContour(src, approxContour, Scalar.White, 1);
            }

            foreach (var contour 
  • 4
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值