【数据结构】堆、栈的区别

heap 是堆,stack 是栈。

在编程语言中,内存分配方式主要包括,栈、堆、静态存储分配

  • 栈的内存是由操作系统自动分配/释放的,存放函数的参数值、局部变量等
  • 堆的内存是由程序员手动申请和释放的,对应C语言中的malloc函数和C++中的new、free。优点是设置的变量是由程序员自行决定的,使用相对灵活。但是分配内存后需要及时释放,否则会导致内存泄漏。但是现在的编程语言,如python可以自主回收不再使用的内存。
  • 静态存储分配就是所谓的全局变量,整个程序的运行期间都存在,直到程序运行结束时才释放。

而数据结构中的堆和栈则是两种数据结构

栈是特殊的线性表,元素的插入、删除,遵循“先进后出”原则。可以用顺序表也可以用链表实现。一般用顺序表实现的多用于查询,如果插入删除比较频繁则多使用链表

堆是一种经过排序的树形数据结构,常用于实现优先级队列,分大顶堆和小顶堆。类似于一种特殊的完全二叉树,可以看成是完全二叉树的数组对象。每个结点都大于或小于它的孩子结点

 

内存分配中的栈与堆主要存在如下区别。

1) 分配与释放方式

栈内存是由编译器自动分配与释放的,它有两种分配方式:静态分配和动态分配。

  • 静态分配是由编译器自动完成的,如局部变量的分配(即在一个函数中声明一个 int 类型的变量i时,编译器就会自动开辟一块内存以存放变量 i)。与此同时,其生存周期也只在函数的运行过程中,在运行后就释放,并不可以再次访问。
  • 动态分配由 alloca 函数进行分配,但是栈的动态分配与堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需任何手工实现。值得注意的是,虽然用 alloca 函数可以实现栈内存的动态分配,但 alloca 函数的可移植性很差,而且在没有传统堆栈的机器上很难实现。因此,不宜使用于广泛移植的程序中。当然,完全可以使用 C99 中的变长数组来替代 alloca 函数。

而堆内存则不相同,它完全是由程序员手动申请与释放的,程序在运行的时候由程序员使用内存分配函数(如 malloc 函数)来申请任意多少的内存,使用完再由程序员自己负责使用内存释放函数(如 free 函数)释放内存

对栈内存的自动释放而言,虽然堆上的数据只要程序员不释放空间就可以一直访问,但是,如果一旦忘记了释放堆内存,那么将会造成内存泄漏,导致程序出现致命的潜在错误。

2) 分配的碎片问题

对堆来说,频繁分配和释放(malloc / free)不同大小的堆空间势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量碎片,导致程序效率降低;而对栈来讲,则不会存在这个问题。

3) 分配的效率

栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持,例如,分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的执行指令,所以栈的效率比较高。一般而言,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统就将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

而堆则不同,它是由编程语言函数库提供的,它的机制相当复杂。例如,为了分配一块堆内存,首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该节点从空闲节点链表中删除,并将该节点的空间分配给程序。而对于大多数系统,会在这块内存空间的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete 语句才能正确释放本内存空间。另外,由于找到的堆节点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动将多余的那部分重新放入空闲链表中。很显然,堆的分配效率比栈要低得多。

4) 申请的大小限制

由于操作系统是用链表来存储空闲内存地址(内存区域不连续)的,同时链表的遍历方向是由低地址向高地址进行的。因此,堆内存的申请大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。

而栈则不同,它是一块连续的内存区域,其地址的增长方向是向下进行的,向内存地址减小的方向增长。由此可见,栈顶的地址和栈的最大容量一般都是由系统预先规定好的,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将会提示溢出错误。由此可见,相对于堆,能够从栈中获得的空间相对较小。

5) 存储的内容

对栈而言,一般用于存放函数的参数与局部变量等。例如,在函数调用时,第一个进栈的是(主函数中的)调用处的下一条指令(即函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数 C 编译器中,参数是由右往左入栈的,最后是函数中的局部变量(注意 static 变量是不入栈的)。

当本次函数调用结束后,遵循“先进后出”(或者称为“后进先出”)的规则,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始保存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

对堆而言,具体存储内容由程序员根据需要决定存储数据。

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