2.1Android编程权威指南(第3版)————Android与MVC设计模式

在这里插入图片描述

MVC设计模式表明,应用的任何对象,归根结底都属于模型对象、视图对象以及控制器对象中的一种。
模型对象存储着应用的数据和业务逻辑。模型类通常用来映射与应用相关的一些事物,如用户、商店里的商品、服务器上的图片或者一段电视节目,抑或模型对象不关心用户界面,它为存储和管理应用数据而生。
Android应用里,模型类通常就是我们创建的定制类。应用的全部模型对象组成了模型层。
视图对象知道如何在屏幕上绘制自己,以及如何响应用户的输入,如触摸动作等。一个简单的经验法则是,凡是能够在屏幕上看见的对象,就是视图对象。Android自带很多可配置的视图类。当然,也可以定制开发其他视图类。应用的全部视图对象组成了视图层。应用的视图层是由activity_xxx.xml文件中定义的各类组件构成的。
控制器对象含有应用的逻辑单元,是视图对象与模型对象的联系纽带。控制器对象响应,视图对象触发的各类事件,此外还管理着模型对象与视图层间的数据流动。

使用MVC 设计模式的好处
随着应用功能的持续扩展,应用往往会变得过于复杂而让人难以理解。以Java类组织代码有助于从整体视角设计和理解应用。这样,我们就可以按类而不是按变量和方法思考设计开发问题。同样,把Java类以模型层、视图层和控制器层进行分类组织,也有助于我们设计和理Android
应用。MVC设计模式还便于复用类。相比功能多而全的类,功能单一的专用类更有利于代码复用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值