JavaSE-多线程(线程间的通讯)

线程状态

线程状态概述

线程分为6种状态,分别为:

  1. 新建状态,代表新建了一个线程
  2. 运行状态,代表正在运行
  3. 阻塞状态,表示线程没有执行
  4. 休眠状态:线程没有运行,到达时间或者或着执行notify()方法会被唤醒,当休眠时间结束,如果没有cpu执行权会进入阻塞状态
  5. 无限等待状态:当一个线程进入该状态,需要手动唤醒(noyity())
  6. 死亡状态:表示线程过时或结束。

具体关系如下图:
在这里插入图片描述

线程间的通信

多线程环境下CPU会随机的在线程之间进行切换,如果想让两个线程有规律的去执行,那就需要两个线程之间进行通信,在Object类中的两个方法wait和notify(或notifyAll)可以实现通信。

  • wait方法可以使当前线程进入到等待状态,在没有被唤醒的情况下,线程会一直保持等待状态。
  • notify方法可以随机唤醒单个在等待状态下的线程。
  • notifyAll方法同时唤醒所有线程。

两个线程间的通信:

  • 案例:交替打印99
public class Test99 {
//交替打印99
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Object();
        new Thread("t1"){
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i<10;i++){
                    synchronized (obj){
                        try {
                            System.out.println(this.getName()+"99");
                            obj.notify();
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread("t2"){
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i<10;i++) {
                    synchronized (obj){
                        try {
                            System.out.println(this.getName()+"99");
                            obj.notify();
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

结果显示:
在这里插入图片描述


案例:买卖包子
分析:消费者买包子,提供商生成包子。消费者去买包子,当没有包子,消费者等待,并通知提供商生产包子;提供商生产完成,等待包子被买,并通知消费者来买。

定义一个包子类,提供属性:

 class BaoZi {
    //皮
    String pi;
    //陷
    String xian;
    //包子的状态: 有 true,没有 false,设置初始值为false没有包子
    boolean flag = false;

}

线程1,消费者:

/*
    消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
	设置线程任务(run):吃包子
	对包子的状态进行判断
	false:没有包子
		吃货调用wait方法进入等待状态
	true:有包子
		吃货吃包子
		吃货吃完包子
		修改包子的状态为false没有
		吃货唤醒包子铺线程,生产包子
 */
public class ChiHuo extends Thread{
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //设置线程任务(run):吃包子
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让吃货一直吃包子
        while (true){
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==false){
                    //吃货调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
                //吃货吃完包子
                //修改包子的状态为false没有
                bz.flag = false;
                //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
                System.out.println("----------------------------------------------------");
            }
        }
    }
}

线程2:提供者

/*
    生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
	设置线程任务(run):生产包子
	对包子的状态进行判断
	true:有包子
		包子铺调用wait方法进入等待状态
	false:没有包子
		包子铺生产包子
		增加一些趣味性:交替生产两种包子
			有两种状态(i%2==0)
		包子铺生产好了包子
		修改包子的状态为true有
		唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子

	注意:
	    包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
	    必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
	    锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
	    包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
	        1.需要在成员位置创建一个包子变量
	        2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
 */
public class BaoZiPu extends Thread{
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }

    //设置线程任务(run):生产包子
    @Override
    public void run() {
        //定义一个变量
        int count = 0;
        //让包子铺一直生产包子
        while(true){
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==true){
                    //包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
                //增加一些趣味性:交替生产两种包子
                if(count%2==0){
                    //生产 薄皮三鲜馅包子
                    bz.pi = "薄皮";
                    bz.xian = "三鲜馅";
                }else{
                    //生产 冰皮 牛肉大葱陷
                    bz.pi = "冰皮";
                    bz.xian = "牛肉大葱陷";

                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
                //生产包子需要3秒钟
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子
                //修改包子的状态为true有
                bz.flag = true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
            }
        }
    }
}

测试类:

/*
    测试类:
	包含main方法,程序执行的入口,启动程序
	创建包子对象;
	创建包子铺线程,开启,生产包子;
	创建吃货线程,开启,吃包子;
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象;
        BaoZi bz =new BaoZi();
        //创建包子铺线程,开启,生产包子;
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,开启,吃包子;
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}

结果显示:
在这里插入图片描述


多线程通信:
与两个线程不同的是,需要使用notifyAll()同时唤醒多个线程
案例:三个线程同时打印99

public class ThreeThread {
    private int flag = 1;

    public void print1(){
        synchronized(this){
            while(flag != 1){
                try {
                    //让当前线程进入等待状态
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            System.out.println("线程1打印99");
            flag = 2;
            //唤醒所有等待的线程
            this.notifyAll();
        }

    }

    public void print2(){
        synchronized(this){
            while(flag != 2){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            System.out.println("线程2打印99");
            flag = 3;
            this.notifyAll();
        }

    }

    public void print3(){
        synchronized(this){
            while(flag != 3){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            System.out.println("线程3打印99");
            System.out.println("-------------------------");
            flag = 1;
            this.notifyAll();
        }

    }
}

测试类:

public class ThreeTreadTest {
    public static void main(String[] args) {
       ThreeThread t = new ThreeThread();

       Thread t1 = new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0;i<10;i++){
                   t.print1();
               }
           }
       };
        Thread t2 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0;i<10;i++){
                    t.print2();
                }
            }
        };
        Thread t3 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0;i<10;i++){
                    t.print3();
                }
            }
        };

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

结果:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值