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unity-3d
浩男啊
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity——火焰粒子系统制作
简单例子系统制作一、任务要求按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资料使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样二、实现效果三、程序实现3.1 实现下雪作为背景首先新建一个粒子系统设置对应的Shape模块设置Shape为Box,即为设定发射器为一个方形发射器:然后我们设定这个发射器的形状,把它做成我们要的方形即可设定Particle System Main模块我们设定StartLifetime = 5 ,即为粒子系统的生命周期StartSpeed原创 2020-11-24 20:06:08 · 1057 阅读 · 1 评论 -
模型与动画——智能巡逻兵
文章目录模型与动画——智能巡逻兵一、提交要求:二、具体玩法:三、MVC框架:四、程序实现:五、gitee地址:六、个人总结:模型与动画——智能巡逻兵一、提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即 每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻原创 2020-11-18 20:52:24 · 332 阅读 · 0 评论 -
物体碰撞和检测——Hit UFO改进版&射箭游戏
文章目录Hit UFO改进版一、改进要求二、MVC图三、gitee四、程序实现4.1 FirstController4.2 Interface4.3 ActionManagerAdapter4.4 PhsisFlyActionManager4.5 PhysisUFOFlyAction4.5 DiskFactory五、效果展示射箭游戏一、实现功能:二、程序实现:2.1 SceneController & interface2.2 GameStateController2.3 UserInterface原创 2020-11-10 22:18:14 · 184 阅读 · 0 评论 -
与游戏世界交互——Hit UFO
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器欢迎使用Markdown编辑器原创 2020-10-27 15:16:29 · 279 阅读 · 1 评论 -
游戏对象与图形基础——牧师与魔鬼(动作分离版)
文章目录游戏对象与图形基础——牧师与魔鬼(动作分离版)一、基本操作演练1.1 下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景1.2 总结:二、牧师与魔鬼(动作分离版)2.1 UML图2.2 程序实现:游戏对象与图形基础——牧师与魔鬼(动作分离版)一、基本操作演练1.1 下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景首先在Asset Store中,下载Fantasy Skybox FREE素材包,之后再unity中导入。之后,我们可以看到素材包中包含了天空盒原创 2020-10-09 19:02:55 · 276 阅读 · 0 评论 -
空间与运动——模拟太阳系、牧师与魔鬼游戏实现详解
一、简答并用程序验证:1.1 游戏对象运动的本质是什么?1.2 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动,写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上...原创 2020-09-29 20:47:27 · 371 阅读 · 0 评论 -
离散仿真引擎基础——井字棋设计
目录:一、简答题1.1 解释游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。1.2 下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)1.3 编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件1.4 查找脚本手册,了解 GameObject,Transform,Component 对象1.4.1 分别翻译官方对三个对象的描述(Description)1.4.2 描述下图中 table 对象(实体原创 2020-09-22 20:25:41 · 214 阅读 · 0 评论 -
游戏分类、介绍与热点探索
游戏分类概述一、游戏分类1.1思维导图1.2类型概述RPG(角色扮演游戏)ACT(动作游戏)AVG(冒险游戏)SLG(策略游戏)FTG(格斗游戏)STG(射击游戏)PUG(益智游戏)RAC(竞速游戏)SPT(体育游戏)CAD(卡片游戏)TAB(桌面游戏)MUG(音乐游戏)MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)MOBA(多人在线战术竞技游戏)二、市场热点分析:一、游戏分类1.1思维导图1.2类型概述RPG(角色扮演游戏)RPG游戏是最能狗引起玩家共鸣的游戏类型,以《勇者斗恶龙》的发售作为标志原创 2020-09-21 20:27:31 · 2175 阅读 · 0 评论