ES6-Map()对象

Map是一个键值对的集合和Object类似,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。Map做为构造函数,可以通过全局对象获取到需要通过new操作创建实例对象。

map与Object的区别:

Object(对象)Map(映射)
不可直接迭代可直接迭代
无 size 属性有 size 属性
键必须是字符串(或符号)键可以是任何数据类型
键不排序键按插入排序
有默认键没有默认键

map实例的属性和方法:

方法描述
new Map()创建新的 Map 对象。
set()为 Map 中的键设置值。
get()获取 Map 对象中键的值。
clear()从 Map 中移除所有元素。
delete()删除由某个键指定的 Map 元素。
has()如果键存在于 Map 中,则返回 true。
forEach()为 Map 中的每个键/值对调用回调函数。
entries()返回迭代器对象,其中包含 Map 中的 [key, value] 键值对。
keys()返回迭代器对象,其中包含 Map 中的键。
values()返回迭代器对象,其中包含 Map 中的值。
属性描述
size返回 Map 元素的数量。

map遍历方法:

 

 

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