VUE-服务端渲染SSR和静态站点生成SSG

一、服务端渲染SSR

1.定义:Vue 支持将组件在服务端直接渲染成 HTML 字符串,作为服务端响应返回给浏览器,最后在浏览器端将静态的 HTML“激活”为能够交互的客户端应用。

2.优点:

  • 更快的首屏加载:服务端渲染的 HTML 无需等到所有的 JavaScript 都下载并执行完成之后才显示,所以用户将会更快地看到完整渲染的页面。除此之外,数据获取过程在首次访问时在服务端完成,相比于从客户端获取,可能有更快的数据库连接。

  • 统一的心智模型:可以使用相同的语言以及相同的声明式、面向组件的心智模型来开发整个应用,而不需要在后端模板系统和前端框架之间来回切换。

  • 更好的 SEO:搜索引擎爬虫可以直接看到完全渲染的页面。

3.缺点:

  • 开发中的限制:浏览器端特定的代码只能在某些生命周期钩子中使用;一些外部库可能需要特殊处理才能在服务端渲染的应用中运行。

  • 更多的与构建配置和部署相关的要求:服务端渲染的应用需要一个能让 Node.js 服务器运行的环境,不像完全静态的 SPA 那样可以部署在任意的静态文件服务器上。

  • 更高的服务端负载:在 Node.js 中渲染一个完整的应用要比仅仅托管静态文件更加占用 CPU 资源,因此如果预期有高流量,要为相应的服务器负载做好准备,并采用合理的缓存策略

二、静态站点生成SSG

1.定义:静态站点生成 (Static-Site Generation,缩写为 SSG),也被称为预渲染,是另一种流行的构建快速网站的技术。如果用服务端渲染一个页面所需的数据对每个用户来说都是相同的,那么我们可以只渲染一次,提前在构建过程中完成,而不是每次请求进来都重新渲染页面。预渲染的页面生成后作为静态 HTML 文件被服务器托管。

2.对比:它带来了优秀的首屏加载性能。同时,它比 SSR 应用的花销更小,也更容易部署,因为它输出的是静态 HTML 和资源文件。SSG 仅可以用于消费静态数据的页面,即数据在构建期间就是已知的,并且在多次部署期间不会改变。每当数据变化时,都需要重新部署。

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