设计模式_1_单例模式

单例模式

  • 定义:一个类只有一个实例化对象,类自行实例化,且对外界提供。
  • 特点:类构造器私有

包括两种类型:懒汉式和饿汉式

1. 饿汉模式

随着类加载,直接加载对象,等待程序使用

public class Singleton {
    
    private static Singleton singleton;
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
    
}

2.懒汉式

类创建完毕后,有需要再加载,但存在并发问题。一般用双重测试锁或者添加关键字synchronized和volatile修饰类来解决。

  • volatile:禁止指令重排序
  • synchronized:一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作
//懒汉式模式
public class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton single=null;
    //静态工厂方法 
    public static Singleton getInstance() {
         if (single == null) {  
             single = new Singleton();
         }  
        return single;
    }
}

/*由于创建实例的过程single = new Singleton()不具有原子性,分为三步
1.分配内存  2.初始化对象  3.指向放分配的地址 
而顺序可能是1->2->3,也可能是1->3->2,若还未初始化便已分配地址,则single不为空,但返回的的single还没初始化,没有内容*/
//双重测试锁
public static Singleton getInstance() {
     if (singleton == null) {  
          synchronized (Singleton.class) {  
             if (singleton == null) {  
                singleton = new Singleton(); 
             }  
          }  
     }  
     return singleton; 
}
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