(立下flag)每日10道前端面试题-22 关于 字节一面


这是某位不愿意透露姓名的大佬遇到的题。

1.讲一下排序,给一个不懂快排序的人讲快排,复杂度,为什么它叫快排序?

【见参考】

个按照某个位置旋转的数组(连续且有序)求中位数,例如[7,8,9,1,2,3,4,5,6],复杂度,如何降到比n更低?

思路:先找到最小的数,也就是还没翻转时arr[0]这个数。然后就可以算出中位数的位置了。

public class findNumInRotateArr {
 
    public static double minNumberInRotateArray(int[] nums) {
        if (nums == null || nums.length == 0) {
            return 0;
        }
        int left = 0;
        int right = nums.length - 1;
        while (left < right) {
            int mid = left + ((right - left) >> 1);
            if (nums[mid] < nums[right]) {
                right = mid;
            } else if (nums[mid] > nums[right]) {
                left = mid + 1;
            } else {
                right--;
            }
        }
        int size = nums.length;
        if (size % 2 == 1) {
            return nums[(left + size / 2) % size];
        } else {
            return (double) (nums[(left + size / 2) % size] + nums[(left + (size - 1) / 2) % size]) / 2;
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {6, 7, 8, 1, 2, 3, 4, 5};
        System.out.println(minNumberInRotateArray(arr));
    }
}

3. es6的语法特性,如何给一个不懂的人讲symbol,应用场景有哪些?

  • 应用场景1:使用Symbol来作为对象属性名(key)
  • 应用场景2:使用Symbol来替代常量
  • 应用场景3:使用Symbol定义类的私有属性/方法

详细的请看10 .理解和使用ES6中的Symbol

4.箭头函数和普通的函数有什么不同,如何判断一个函数是普通函数还是箭头函数?this的指向问题

箭头函数是普通函数的简写,可以更优雅的定义一个函数,和普通函数相比,有以下几点差异:

1、函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

2、不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

3、不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

4、不可以使用 new 命令,因为:

没有自己的 this,无法调用 call,apply。

没有 prototype 属性 ,而 new 命令在执行时需要将构造函数的 prototype 赋值给新的对象的 __proto__

new 过程大致是这样的:

function newFunc(father, ...rest) {
  var result = {};
  result.__proto__ = father.prototype;
  var result2 = father.apply(result, rest);
  if (
    (typeof result2 === 'object' || typeof result2 === 'function') &&
    result2 !== null
  ) {
    return result2;
  }
  return result;
}

5.圣杯布局,有几种办法,不用float的方式有那种?(顺便给我补充了flex的一些其他知识点)

【参考:】

6.positon中relative fixed absolute区别

static

默认值,没有定位,元素出现在正常的流中,即忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明

absolute

生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。

元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。

特征:脱离正常流

fixed

生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。

元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。

特征:脱离正常流

relative

生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。

因此,“left: 20” 会向元素的 left 位置添加 20 像素。

特征:不会脱离正常流

absolute与fixed

absolute与relative

7.promise的实现,一个有prosmise 有两个then 有一个settimeout 以及普通console.log的打印顺序

我曾经写过一篇,请过目一步一步实现自己的Promise

8.会如何实现提案中的flat函数(参数为几就拆解几层数组)

详细请阅读8. 数组扁平化

// reduce + 递归
function flat(arr, num = 1) {
  return num > 0
    ? arr.reduce(
        (pre, cur) =>
          pre.concat(Array.isArray(cur) ? flat(cur, num - 1) : cur),
        []
      )
    : arr.slice();
}
const arr = [1, 2, 3, 4, [1, 2, 3, [1, 2, 3, [1, 2, 3]]], 5, "string", { name: "弹铁蛋同学" }]
flat(arr, Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 5, "string", { name: "弹铁蛋同学" }];
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