C# object 类型

是个对象类型 
Object 数据类型

保存引用对象的 32 位(4 字节)地址。可以为 Object 的变量分配任何引用类型(字符串、数组、类或接口)。Object 变量还可以引用任何值类型(数值、Boolean、Char、Date、结构或枚举)的数据。

Object 数据类型可以指向任意数据类型的数据,包括您的应用程序识别的任意对象实例。当您在编译时不知道变量可能指向哪种数据类型时,请使用 Object。

Object 的默认值为 Nothing(空引用)。

数据类型 
可以将任何数据类型的变量、常数或表达式赋给 Object 变量。若要确定 Object 变量当前引用的数据类型,您可以使用 System.Type 类的 GetTypeCode 方法。下面的示例阐释这一点。

Object 数据类型为引用类型。但是,当 Object 变量引用值类型的数据时,Visual Basic 将此变量视为一个值类型。

存储 
无论它引用什么数据类型,Object 变量都不包含数据值本身,而是指向该值的一个指针。它总是在计算机内存中使用四个字节,但这不包括表示变量值的数据的存储。由于使用指针定位数据的代码的缘故,访问持有值类型的 Object 变量比访问显式声明类型的变量速度稍慢。

性能。 用 Object 类型声明的变量足够灵活,可以包含对任何对象的引用。但是,在这样一个变量上调用方法或属性时,总是会遇到后期绑定(在运行时)。若要强制前期绑定(在编译时)和提高性能,请用特定的类名称声明变量,或将它强制转换为特定数据类型。 
扩大。 所有数据类型和所有引用类型均扩大至 Object 数据类型。这意味着您可以将任意类型转换为 Object,而不会遇到 System.OverflowException 错误。

但是,如果您在值类型和 Object 之间转换,Visual Basic 会执行称为装箱和取消装箱的操作,这将减慢执行速度。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值