C#入门基础知识(二)

C#的常量和变量
1. C#的常量
常量,顾名思义,就是“不会改变的量”,我们平时书写的数字、字符和字符串,他们都属于“字面常量”,编写代码时我们常常会使用自定义变量。
请阅读下面代码:

namespace Test
{
    Class Program
      {
          static void Main(string[] args)
          { 
             const double PI=3.1415926; //自定义常量PI,表示圆周率
             Console.Write("半径为4的周长:");//字符串常量
             Console.WriteLine("2*PI*4");//应用自定义常量
	     Console.Write("半径为4的面积为:");//字符串常量
             Console.WriteLine("PI*4*4");//应用自定义常量
           }
      }
}

特别注意:常量在声明时赋值,之后是不能修改的。
2. C#的变量
变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。
使用变量分为3步:声明、赋值、使用
声明变量的语法:数据类型 变量名;
给变量赋值的语法:变量名=值;
请阅读下面代码:

namespace Test
{
    Class Program
      {
          static void Main(string[] args)
          { 

             int age; //声明变量,变量类型为int,变量名为age
             age=18;  //给变量赋初值,age的值为18
             Console.WriteLine("我今年"+age+"岁");
	     age=19; //修改变量的值,age的值为19
             Console.WriteLine("我明年"+age+"岁"); 
             //本段代码中运用了字符串拼接


           }
      }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
变量的声明和赋值可以同时完成,上面代码Main()方法中的前两行可以改写为:

int age=18;

代码编写过程中,可能存在差错,欢迎大家批评指正。

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