C#的常量和变量
1. C#的常量
常量,顾名思义,就是“不会改变的量”,我们平时书写的数字、字符和字符串,他们都属于“字面常量”,编写代码时我们常常会使用自定义变量。
请阅读下面代码:
namespace Test
{
Class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const double PI=3.1415926; //自定义常量PI,表示圆周率
Console.Write("半径为4的周长:");//字符串常量
Console.WriteLine("2*PI*4");//应用自定义常量
Console.Write("半径为4的面积为:");//字符串常量
Console.WriteLine("PI*4*4");//应用自定义常量
}
}
}
特别注意:常量在声明时赋值,之后是不能修改的。
2. C#的变量
变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。
使用变量分为3步:声明、赋值、使用。
声明变量的语法:数据类型 变量名;
给变量赋值的语法:变量名=值;
请阅读下面代码:
namespace Test
{
Class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int age; //声明变量,变量类型为int,变量名为age
age=18; //给变量赋初值,age的值为18
Console.WriteLine("我今年"+age+"岁");
age=19; //修改变量的值,age的值为19
Console.WriteLine("我明年"+age+"岁");
//本段代码中运用了字符串拼接
}
}
}
运行结果为:
变量的声明和赋值可以同时完成,上面代码Main()方法中的前两行可以改写为:
int age=18;
代码编写过程中,可能存在差错,欢迎大家批评指正。