Input_键盘键盘与手机触摸屏

这篇博客探讨了手机触摸屏和电脑键盘在输入设备上的差异与交互方式,包括键盘按键、鼠标按键、虚拟按键的使用,以及通过GetAxis获取输入轴信息和检测任意键按下的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

手机触摸屏

Input.touchCount //手指数目
Touch touch=Input.touches[0];//获得对应手指
Touch touch = Input.GetTouch(0);//获得对应手指
 touch.fingerId //手指按下时创建一个Touch对象,并分配一个fingerID
info += "deltaPosition" + touch.deltaPosition + "\n";
info += "deltaTime" + touch.deltaTime + "\n";
//手指离开屏幕并不会立即销毁Touch对象,如果是多此点击屏幕
//就会用tapCount记录次数
touch.tapCount + "\n";
//前Touch对象的状态 Begin Move Stationary Ended Cancelde
info += "Phase:" + touch.phase + "\n";
//ScreenToWorldPoint只适用于正交相机
Vector2 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.position);
info += "TouchPos:" + touch.position + "\n";
info += "Pos:" + pos + "\n";

电脑键盘

键盘按键:

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
  print("downdown")//键盘按键按下瞬间触发(1次)        
if (Input.GetKeyUp(KeyCo
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