面试题35. 复杂链表的复制(Java)(HashMap记录duplicate)

1 题目

请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
在这里插入图片描述
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
在这里插入图片描述
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
示例 4:

输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。

提示:

-10000 <= Node.val <= 10000
Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。
节点数目不超过 1000 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/fu-za-lian-biao-de-fu-zhi-lcof
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

2 Java

2.1 !方法一(巧妙)

链表的节点间关系处理(比如插入),都是通过while循环(判断节点是否为null),循环内先重建关系,再挪动节点至下一位置

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        if(head == null)    return null;

        // 在原链表每个空隙插入新节点,对新节点val赋值
        Node node = head;
        while(node != null){
            Node newNode = new Node(node.val);
            newNode.next = node.next;
            node.next = newNode;

            node = node.next.next;
        }
        
        // 对新节点的random关系赋值
        node = head;
        while(node != null){
            node.next.random = (node.random != null) ? node.random.next : null;

            node = node.next.next;
        }

        // 将新旧节点之间next关系拆开
        node = head;
        Node newNode = node.next;
        Node newHead = head.next;
        while(node != null){
            node.next = node.next.next;
            newNode.next = (newNode.next != null) ? newNode.next.next : null;
            
            node = node.next;
            newNode = newNode.next;
        }

        return newHead;
    }
}

2.2 !方法二(递归)

递归方法得到的是根据参数head复制出的node,将生成的node记录在HashMap中,这样可以避免第二次寻找时(random)再次生成新的节点

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
	HashMap<Node, Node> copyNodeMap = new HashMap<Node, Node>();

    public Node copyRandomList(Node head) {
        if(head == null)    return null;

        if(copyNodeMap.containsKey(head))   return copyNodeMap.get(head);

        Node node = new Node(head.val);
        copyNodeMap.put(head, node);	// 创建完该节点立刻记录

        node.next = copyRandomList(head.next);
        node.random = copyRandomList(head.random);

        return node;
    }
}

3 二刷

×3.1 方法一(HashMap记录duplicate)

这个写法不太好,不用看了

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        // 原链表
        Node cur = head;
        // 复制链表
        Node headNew = new Node(0);
        Node curNew = headNew;
        // <原链表节点, 复制链表节点>
        Map<Node, Node> map = new HashMap<>();

        // 遍历原链表
        while(cur != null){
            // 处理 next 节点
            // 用 cur 复制出一个新节点,连接到curNew后面
            if(!map.containsKey(cur)){
                curNew.next = new Node(cur.val);
                map.put(cur, curNew.next);
            }else{
                curNew.next = map.get(cur);
            }
            // curNew 挪到新节点,至此,curNew 是 cur 对应的副本
            curNew = curNew.next;

            // 处理 random 节点
            // 再复制 random 
            if(cur.random != null){
                if(!map.containsKey(cur.random)){
                    curNew.random = new Node(cur.random.val);
                    map.put(cur.random, curNew.random);
                }else{
                    curNew.random = map.get(cur.random);
                }
            }

            // 本节点处理完毕,处理下一个节点
            cur = cur.next;
        }
        return headNew.next;
    }
}

!3.2 方法二(HashMap记录duplicate;推荐)

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        // 原链表
        Node cur = head;
        // <原链表节点, 复制链表节点>
        Map<Node, Node> map = new HashMap<>();

        // 复制每一个节点;但新节点之间没有任何连接关系
        while(cur != null){
            map.put(cur, new Node(cur.val));
            cur = cur.next;
        }

        // 处理新节点之间连接关系
        cur = head;
        while(cur != null){
            // 当前节点 对应duplicate 的next/random = 当前节点 next/random 对应的duplicate
            map.get(cur).next = map.get(cur.next);
            map.get(cur).random = map.get(cur.random);
            cur = cur.next;
        }

        return map.get(head);
    }
}

3.3 方法三(递归)

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
    // 记录所有的 节点 及其对应 duplicate
    Map<Node, Node> map = new HashMap<>();

    // 传入 head,返回对应 duplicate
    public Node copyRandomList(Node head) {
        if(head == null)    return null;
        // head 对应的 duplicate 已存在,直接返回
        if(map.containsKey(head))   return map.get(head);

        // 先复制 head,生成对应 duplicate
        Node duplicate = new Node(head.val);
        map.put(head, duplicate);
        // 再处理 duplicate 的连接关系
        duplicate.next = copyRandomList(head.next);
        duplicate.random = copyRandomList(head.random);

        return duplicate;
    }
}
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