内存四区
⑴ 代码区:①、存放cpu执行的机器指令; ②、代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一个即可; ③、代码区是只读的,只读的原因是防止程序以外的修改了他的指令。
⑵ 全局区:①、存储全局变量、静态变量,全局变量在main之前执行,全局变量和静态变量一旦创建,直到程序运行结束才会死亡;②、全局区还包括全局常量、字符串常量;③、全局区的数据在程序执行结束后由操作系统回收。
#include<iostream>
using namespace std;
int g_a = 10;
int g_b = 10;
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main()
{
int a = 10, b = 10;
cout << "局部变量a的地址:" << &a <<endl;
cout << "局部变量b的地址:" << &b <<endl;
cout << "\n全局变量g_a的地址:" << &g_a <<endl;
cout << "全局变量g_b的地址:" << &g_b <<endl;
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址:" << &s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址:" << &s_b << endl;
cout << "字符串常量的地址:" << & "2020-1-8" << endl;
cout << "全局常量c_g_a的地址:" << &c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址:" << &c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "\n局部常量c_l_a的地址:" << &c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b的地址:" << &c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
注:有上图可知,局部变量和const修饰的局部变量都是在栈区。
⑶ 栈区:存放函数的参数值和局部变量等,编译器自动分配内存。不要返回局部变量的地址。
⑷ 堆区:由程序员分配合释放。