[AcWing] 1017. 怪盗基德的滑翔翼(C++实现)最长上升子序列模型

1. 题目

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2. 读题(需要重点注意的东西)

读题:

  1. 只能选择一个方向下降,可以选则正向、可以选择反向

  2. 所选择的楼是呈现单调下降的(反过来就是单调上升的)

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即无论正向和反向,都可以看成求最长上升的子序列,即在每个节点正向求一遍最长上升子序列、再反向求一遍最长上升子序列,最后取max得到最大的最长上升子序列即可。

思路:
[AcWing] 897. 最长公共子序列(C++实现)线性dp例题的基础上,只需要在每个节点正向判断一次最长上升子序列,反向判断一次最长上升子序列,然后求出最大值即可。

3. 解法

---------------------------------------------------解法---------------------------------------------------

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int N = 110;
int n;
int h[N];
int f[N];

int main(){
    int K;
    cin >> K;
    while(K--){
        scanf("%d", &n);
        for (int i = 0; i < n; i ++ ) scanf("%d", &h[i]);

        int res = 0;
        // 正向遍历一次求最长上升子序列
        for (int i = 0; i < n; i ++ )
        {
            f[i] = 1;
            for (int j = 0; j < i; j ++ )
                if (h[j] < h[i])
                    f[i] = max(f[i], f[j] + 1);
            res = max(res, f[i]);
        }
        
        // 反向遍历一次求最长上升子序列
        memset(f, 0, sizeof f);
        for (int i = n - 1; i >= 0; i -- )
        {
            f[i] = 1;
            for (int j = n - 1; j > i; j -- )
                if (h[j] < h[i]) 
                    f[i] = max(f[i], f[j] + 1);
            res = max(res, f[i]);
        }
        
        cout << res << endl;
    }
    return 0;
}

可能存在的问题

4. 可能有帮助的前置习题

5. 所用到的数据结构与算法思想

  • 动态规划
  • 最长上升子序列问题

6. 总结

最长上升子序列模型,可以发展为不同的最长上升子序列题目

最长上升子序列模型的特征:
1. 以每个点为终点都要判断一遍
2. 路径为一条上升子序列(或下降子序列)
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很高兴为您提供帮助!根据您的引用内容,您可以在VS编译环境中编写一个C游戏代码。我将为您提供一个示例代码,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。 ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> int main() { int x = 5; int y = 10; int score = 0; int gameover = 0; while (!gameover) { // 游戏逻辑 if (kbhit()) // 判断是否有按键按下 { switch (getch()) // 获取按下的键值 { case 'a': x--; break; case 'd': x++; break; case 'w': y--; break; case 's': y++; break; case 'q': gameover = 1; break; } } // 更新游戏画面 system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < 20; i++) { for (int j = 0; j < 30; j++) { if (i == y && j == x) printf("*"); // 玩家位置 else printf(" "); } printf("\n"); } // 计分板 printf("Score: %d\n", score); } return 0; } ``` 这是一个简单的控制台游戏代码,玩家通过键盘的 WASD 键来控制一个星号在游戏界面中移动。按下 Q 键可以退出游戏。您可以根据您的需求进行修改和扩展,添加更多游戏元素和逻辑。 请注意,这只是一个基本的示例代码,实际的游戏开发可能需要更多的技术和知识。建议您在学习和使用过程中参考相关文档和教程,以便更好地理解和应用游戏开发的原理和技巧。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言c++游戏源代码大全](https://download.csdn.net/download/lxh11639/11248327)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [毕业设计:一套客户端跨平台的网络同步盘系统,采用C++编写,客户端使用了Qt.zip](https://download.csdn.net/download/qq_35831906/88259409)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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