Python面对对象(封装、继承、多态)

在这里插入图片描述

类与方法(封装):

"""
类和对象

"""

# 定义类

class  Person(object):
    # 定义属性【类属性】:可以用类或者对象调用
    name = "张三"


    __cardPass = "123456" # 属性私有化

    # 给私有属性提供get和set方法
    def serCardPass(self, cardPass):
        self.__cardPass = cardPass

    def getCardPass(self):
        return self.__cardPass

    # 类方法
    @classmethod
    def sleep(cls):
        print(f"{cls.name}正在睡觉")

    # 静态方法
    @staticmethod
    def playDD():
        print("打豆豆")

    # 构造方法,初始化方法,不支持重载
    def __init__(self, age, gender):
        # 在初始化方法中给对象添加属性
        self.age = age
        self.gender = gender

    # 定义方法
    def eat(self):
        print(f"{self.name}吃月饼")
        print(self)

    # 魔法方法,类似Java中的toString()方法
    def __str__(self):
        return f"{self.name}, {self.age}, {self.gender}"

# 实例化对象
person = Person("11","男")   # <__main__.Person object at 0x000001C9D9A70D48>
# person2 = Person("22","女")
print(person)
# print(person2)
# 调用属性[类属性]
# print(person.name)
# print(Person.name)
# 修改类属性的值
# person.name = "李四"  # 注意:该种方式不能修改属性的值
# Person.name = "李四"  # 修改属性的值
# print(person.name)
# print(Person.name)
# 调用函数
# person.eatat()
# person2.eat()

# 添加对象属性
# 01.类外面添加:该属性只能被当前对象使用
# person.age = 22
# print(person.age)
# print(person2.age) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'
# person.eat()

# 无法调用私有的
# print(person.cardPass)
# print(person2.cardPass)

# 调用
# person.serCardPass("234567")
# print(person.getCardPass())

# 调用类方法
# Person.sleep()
# person.sleep()

# 调用静态方法
# Person.playDD()
# person.playDD()

继承:

"""
继承
"""
# 定义父类


class Fater(object):
    money = 22222.22

    def cook(self):
        print("会炒菜")

    def eat(self):
        print("吃")


class Mother(object):

    money = 55555.55
    def cook(self):
        print("会煮饭")

    def playMJ(self):
        print("打麻将")


# 方法重叠默认打印第一个
class Son(Fater, Mother):
    money = 22.2

    def cook(self):
        # 调用父类的cook方法
        # 01
        # Fater.cook(self)
        # Mother.cook(self)

        # 02
        super().cook()  # 单继承
        print("蛋炒饭")

# 与java类似 方法重写会调用自己的方法
son = Son()
print(son.money)
son.cook()
# son.eat()
# son.playMJ()

# 查看类的继承关系
print(Son.__mro__)

多态:

"""
多态
水:
    固态,气态,液态
"""

class Water(object):
    def use(self):
        pass


class Gas(Water):
    def use(self):
        print("这是气体的水")


class Liquid(Water):
    def use(self):
        print("这是液体的水")


class Solid(Water):
    def use(self):
        print("这是固体的水")


class Person(object):
    def cook(self, water):
        water.use()


person = Person()
gas = Gas()
liquid = Liquid()
person.cook(liquid)
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
Python是一门面向对象的编程语言,它支持封装继承多态封装是指将数据和行为封装在一个类中,对外部隐藏实现细节,只保留接口。Python通过使用双下划线“__”来实现类的私有属性和方法。 继承是指一个子类可以继承父类的属性和方法,并且可以自己添加新的属性和方法。Python中使用类名后面的括号指定父类,子类会自动继承父类的所有属性和方法。 多态是指同一个方法在不同的子类中具有不同的实现方式。Python中的多态是通过方法重写(覆盖)实现的。子类可以重写父类的方法,并且可以在子类中调用父类的同名方法。 下面是一个简单的Python类的示例,展示了封装继承多态的用法: ```python # 定义一个Animal类 class Animal: def __init__(self, name): self.name = name def speak(self): pass # 定义一个Dog类,继承Animal类 class Dog(Animal): def speak(self): return "Woof!" # 定义一个Cat类,继承Animal类 class Cat(Animal): def speak(self): return "Meow!" # 创建一个Dog对象和一个Cat对象 dog = Dog("Rufus") cat = Cat("Fluffy") # 调用它们的speak()方法,输出不同的结果 print(dog.speak()) # 输出:Woof! print(cat.speak()) # 输出:Meow! ``` 在这个示例中,Animal类封装了一个名称属性和一个空的speak()方法,子类Dog和Cat继承了Animal类,并重写了speak()方法以实现多态。最后创建了一个Dog对象和一个Cat对象,分别调用它们的speak()方法,输出不同的结果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值