软件测试4

本文回顾了软件测试中的因果图法、正交法、场景设计法和错误猜测法,详细介绍了这些方法的原理和应用。此外,探讨了测试用例的粒度及其评价标准,包括同行评审和用户检查的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

回顾

因果图法
  • 表示输入各种组合和输出之间的逻辑关系图
  • 恒等,与,或,非
正交法
  • 研究多因素多水平之间的关系,利用正交性,取出最优的水平组合,通过研究这些水平组合的实验结果来分析这个实验的结果

  • 正交表的组成:因素数(变量的个数)T,水平数(变量的值取值一样并且数量一致)C,行数 N

N=(C-1)*T+1

  • 正交表的性质:
  • 每一列的数字个数相等
  • 任意两列中每一列数字的组合次数是一致的
场景设计法
  • 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。该方法可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,使测试用例更容易理解和执行
  • 典型的应用是是用业务流把各个孤立的功能点串起来,为测试人员建立整体业务感觉,从而避免陷入功能细节忽视业务流程要点的错误倾向

场景:银行卡取钱(ATM)
流程,:插卡,输入密码,输入金额,取钱,退卡
以上几个孤立的功能点形成了银行卡取款

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