java多线程学习笔记(二)多线程的同步

一、线程同步的原因

Java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,从而保证了该变量的唯一性和准确性。
实际例子:当两个人对一个银行账户进行取钱操作时,进入界面后,他们都可以看到余额有100元,如果不进行同步的话,则会发生两个人都能够取款100的现象,导致数据发生错误。

二、同步的五种方法

1、同步方法: 有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

//代码格式:
    public synchronized void save(){}

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

2、同步代码块: 即有synchronized关键字修饰的语句块,被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。

//代码格式: 
    synchronized(object){ 
    }

注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

  • volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
  • 使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新
  • 因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
  • volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量
//代码格式
	private volatile int account = 100;

4、使用重入锁实现线程同步: 在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。

ReenreantLock类的常用方法有:

ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 ;
lock() : 获得锁 ;
unlock() : 释放锁;

 //代码示例
	private  int count = 0;// 账户余额
	
	//需要声明这个锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();
 
	// 存钱
	public void addMoney(int money) {
		lock.lock();//上锁
		try{
		count += money;
		System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);
		
		}finally{
			lock.unlock();//解锁
		}
	}

注意: 如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 。如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 。

5、使用局部变量实现线程同步: 如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。

ThreadLocal 类的常用方法:

ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

三、死锁

定义: 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题;

发生条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

避免死锁:

  1. 破坏请求与保持条件: 一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了;
  2. 破坏不剥夺条件: 即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源;
  3. ** 破坏循环等待条件:** 系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(按照某个特定顺序申请资源)

四、多线程通信

1、wait/notify 机制

(1)wait():让当前线程 (Thread.concurrentThread() 方法所返回的线程) 释放对象锁并进入等待(阻塞)状态。
(2)notify():唤醒一个正在等待相应对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。
(3)notifyAll():唤醒所有正在等待相应对象锁的线程,使它们进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。

public class Test {
    public static Object object = new Object();
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread2 thread2 = new Thread2();
 
        thread1.start();
 
        Thread.sleep(2000);
 
        thread2.start();
    }
 
    static class Thread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName()
                        + "获取到了锁...");
                try {
                    System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName()
                            + "阻塞并释放锁...");
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName()
                        + "执行完成...");
            }
        }
    }
 
    static class Thread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName()
                        + "获取到了锁...");
                object.notify();
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName()
                        + "唤醒了正在wait的线程...");
            }
            System.out
                    .println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完成...");
        }
    }
}
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