智能车fw日记【5】

直方图均衡化

前几天看到的图像增强算法,于是去matlab里仿真了一下。我写的很可能有问题,均衡后的大津阈值能算到250以上。。。我的想法是计算出映射函数后,直接在比例数组中对应,直接把每个灰度值比例重新分配,算出一个新的数组;而一般思路是再把整幅图像遍历一般,重新再计算大津得出二值化图。我想这直接把灰度比例图像重新分配一下不就可以省挺多时序的。然而一直有问题,改不好。然后均衡化的效果也不是很好,直接放弃均衡化了QAQ
均衡化前后
均衡化后再二值化
映射函数
均衡化的优势:图像(整体)过亮或过暗很有效果,但赛道边缘很暗,中间很亮。。总结就是对赛道没啥用。

sobel算子

sobel算子在一年前就了解过了,可是直到最近才知道sober算子怎么用。
sobel算子有两个卷积核(x方向和y方向),图像中每个像素点都通过3x3的模板算出Gx与Gy,最后通过简化公式G = |Gx| + |Gy|算出一个新的灰度值(以前我就一直不理解这G到底怎么用)。类似第二张图一张灰度图进过sobel算子计算生成的新图像,可以看出在边界处,灰度值很大,而赛道内部由于算子加权相消,接近0
在这里插入图片描述
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最后放张效果图,效果挺好滴
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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