智能车fw日记【5】

直方图均衡化

前几天看到的图像增强算法,于是去matlab里仿真了一下。我写的很可能有问题,均衡后的大津阈值能算到250以上。。。我的想法是计算出映射函数后,直接在比例数组中对应,直接把每个灰度值比例重新分配,算出一个新的数组;而一般思路是再把整幅图像遍历一般,重新再计算大津得出二值化图。我想这直接把灰度比例图像重新分配一下不就可以省挺多时序的。然而一直有问题,改不好。然后均衡化的效果也不是很好,直接放弃均衡化了QAQ
均衡化前后
均衡化后再二值化
映射函数
均衡化的优势:图像(整体)过亮或过暗很有效果,但赛道边缘很暗,中间很亮。。总结就是对赛道没啥用。

sobel算子

sobel算子在一年前就了解过了,可是直到最近才知道sober算子怎么用。
sobel算子有两个卷积核(x方向和y方向),图像中每个像素点都通过3x3的模板算出Gx与Gy,最后通过简化公式G = |Gx| + |Gy|算出一个新的灰度值(以前我就一直不理解这G到底怎么用)。类似第二张图一张灰度图进过sobel算子计算生成的新图像,可以看出在边界处,灰度值很大,而赛道内部由于算子加权相消,接近0
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
最后放张效果图,效果挺好滴
在这里插入图片描述

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