Java面试题

目录

一、Java基础知识面试题

1.&和&&的区别? 

2.java的三大变量 

3.数据类型

4.final 有什么用?

5.final finally finalize区别

6.this关键字的用法

7.super关键字的用法

8.break ,continue ,return 的区别及作用

9.抽象类和接口的对比

10. 静态变量和实例变量区别

11.重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分? 

12.==和equals的区别 

13.值传递和引用传递有什么区别

14. java 中 IO 流分为几种?

15.BIO,NIO,AIO 有什么区别?简答

16.什么是反射机制?

 17.Java获取反射的三种方法

18. String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

19.String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象

20.String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的

异常

21.Error 和 Exception 区别是什么?

22.运行时异常和一般异常(受检异常)区别是什么?

23. Exception(异常)

24.throw 和 throws 的区别是什么?

25.NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 区别?

26.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

27.常见的 RuntimeException 有哪些?

28.Java常见异常有哪些

29.Java异常处理最佳实践 

30. 什么是集合

31. 集合和数组的区别

32. 常用的集合类有哪些?

33. 怎么确保一个集合不能被修改?

34. List,Set,Map三者的区别?

35. 哪些集合类是线程安全的?

36. Iterator 怎么使用?有什么特点?

37. 如何边遍历边移除 Collection 中的元素?

38. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

39. 遍历一个 List 有哪些不同的方式?每种方法的实现原理是什么?Java 中 List遍历的最佳实践是什么?

40. 如何实现数组和 List 之间的转换?

41. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

42. 多线程场景下如何使用 ArrayList?

43. HashSet如何检查重复?HashSet是如何保证数据不可重复的?

44. 说一下 HashSet 的实现原理?

45. HashSet与HashMap的区别

46. 说一下HashMap的实现原理?

47. 为什么HashMap中String、Integer这样的包装类适合作为K?

48. HashMap为什么不直接使用hashCode()处理后的哈希值直接作为table的下标?

49. HashMap 的长度为什么是2的幂次方

50. HashMap 与 HashTable 有什么区别?

51. HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别

52. Array 和 ArrayList 有何区别?

53. Collection 和 Collections 有什么区别?

52. TreeMap 和 TreeSet 在排序时如何比较元素?Collections 工具类中的 sort()方法如何比较元素?

53. comparable 和 comparator的区别?


一、Java基础知识面试题

1.&和&&的区别? 

&&:逻辑与运算符。当运算符左右两边的表达式都为 true,才返回 true。同时具有短路性,如果第一个表达式为 false,则直接返回 false。

&:逻辑与运算符、按位与运算符。

按位与运算符:用于二进制的计算,只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。

逻辑与运算符:& 在用于逻辑与时,和 && 的区别是不具有短路性。所在通常使用逻辑与运算符都会使用 &&,而 & 更多的适用于位运算。
 

2.java的三大变量 

 Java 三大变量 :

        类变量:是归属类的变量,通过在定义类的属性的时,增加static修饰符,所以又称为静态变量;

       实例变量:是归属于类的实例变量,没有经过static修饰的类内、方法体外定义的变量称为成员变量。包括类变量和实例变量

        局部变量:在类中方法体里面所定义的变量,不管是方法的形参,还是方法体内所定义的变量都是局部变量。局部变量的作用域是以其所在方法体的头大括号开始到尾大括号结束

3.数据类型

Java 有哪些数据类型
定义 Java 语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类 型,在内存中分配了不同
大小的内存空间。
分类
基本数据类型
Java 源代码 ---- > 编译器 ---- >jvm 可执行的 Java 字节码 ( 即虚拟指令 ) ---- >jvm ---- >jvm 中 解释器 ----- >
机器可执行的二进制机器码 ---- > 程序运行。 数值型
        整数类型(byte,short,int,long)
        浮点类型(float,double)
        字符型(char)
        布尔型(boolean)
引用数据类型
        类(class)
        接口(interface)
        数组([])

4.final 有什么用?

用于修饰类、属性和方法;
final 修饰的类不可以被继承
final 修饰的方法不可以被重写
final 修饰的变量不可以被改变,被 final 修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引
用指向的内容是可以改变的

5.final finally finalize区别

final 可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修
饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
finally 一般作用在 try-catch 代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法
finally 代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代
码。
finalize 是一个方法,属于 Object 类的一个方法,而 Object 类是所有类的父类,该方法一般由垃圾
回收器来调用,当我们调用 System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用 finalize() ,回收垃圾,一
个对象是否可回收的最后判断。

6.this关键字的用法

this 是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指
针。
this 的用法在 java 中大体可以分为 3 种:
1. 普通的直接引用, this 相当于是指向当前对象本身。
2. 形参与成员名字重名,用 this 来区分:
3. 引用本类的构造函数

7.super关键字的用法

super 可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离
自己最近的一个父类。
super 也有三种用法:
1. 普通的直接引用
this 类似, super 相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用
super.xxx 来引用父类的成员。
2. 子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用 super 进行区
3. 引用父类构造函数
super (参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this (参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

8.break ,continue ,return 的区别及作用

break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)
continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)
return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)

9.抽象类和接口的对比

相同点
* 接口和抽象类都不能实例化
* 都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承
* 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法

不同点

10. 静态变量和实例变量区别


静态变量: 静态变量由于不属于任何实例对象,属于类的,所以在内存中只会有一份,在类的加
载过程中,JVM只为静态变量分配一次内存空间。
实例变量: 每次创建对象,都会为每个对象分配成员变量内存空间,实例变量是属于实例对象
的,在内存中,创建几次对象,就有几份成员变量。
 

11.重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分? 

 方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是
运行时的多态性。
重载:发生在同一个类中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与
方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分
重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于
父类,访问修饰符大于等于父类(里氏代换原则);如果父类方法访问修饰符为private则子类中
就不是重写
 

12.==和equals的区别 


== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数
据类型 == 比较的是值,引用数据类型 == 比较的是内存地址)
equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:
情况1:类没有覆盖 equals() 方法。则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过
“==”比较这两个对象。
情况2:类覆盖了 equals() 方法。一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;
若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。

总结:

 == 的作用:
  基本类型:比较值是否相等
  引用类型:比较内存地址值是否相等

equals 的作用:
  引用类型:默认情况下,比较内存地址值是否相等。可以按照需求逻辑,重写对象的equals方法。

13.值传递和引用传递有什么区别


值传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按值的拷贝传递,传递的是值的拷贝,也就是说传递
后就互不相关了。
引用传递:指的是在方法调用时,传递的参数是按引用进行传递,其实传递的引用的地址,也就是
变量所对应的内存空间的地址。传递的是值的引用,也就是说传递前和传递后都指向同一个引用
(也就是同一个内存空间)。

14. java 中 IO 流分为几种?


按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;
按照流的角色划分为节点流和处理流。
Java Io流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系,
Java I0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。

InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

 

15.BIO,NIO,AIO 有什么区别?
简答

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方
便,并发处理能力低。
NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)
通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操
作基于事件和回调机制。

16.什么是反射机制?


JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任
意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法
的功能称为java语言的反射机制。
静态编译和动态编译
静态编译:在编译时确定类型,绑定对象
动态编译:运行时确定类型,绑定对象

 

 17.Java获取反射的三种方法

1.通过new对象实现反射机制 2.通过路径实现反射机制 3.通过类名实现反射机制

public class Student {
	private int id;
	String name;
	protected boolean sex;
	public float score;
}
public class Get {
	//获取反射机制三种方式
	public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
		//方式一(通过建立对象)
		Student stu = new Student();
		Class classobj1 = stu.getClass();
		System.out.println(classobj1.getName());
		//方式二(所在通过路径-相对路径)
		Class classobj2 = Class.forName("fanshe.Student");
		System.out.println(classobj2.getName());
		//方式三(通过类名)
		Class classobj3 = Student.class;
		System.out.println(classobj3.getName());
	}
}

18. String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?


不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;
而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。


19.String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象


两个对象,一个是静态区的"xyz",一个是用new创建在堆上的对象。

20.String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的
 

可变性:String类中使用字符数组保存字符串,private final char value[],所以string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中
也是使用字符数组保存字符串,char[] value,这两种对象都是可变的。
线程安全性

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是
StringBuilder与StringBuffer的公共父类
,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、
append、insert、indexOf等公共方法。
StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同
步锁,所以是线程安全的。
StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
性能

每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对
象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引
用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但
却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结

如果要操作少量的数据用 = String
单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

 

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异常

21.Error 和 Exception 区别是什么?


Error 类型的错误通常为虚拟机相关错误,如系统崩溃,内存不足,堆栈溢出等,编译器不会对这
类错误进行检测,JAVA 应用程序也不应对这类错误进行捕获,一旦这类错误发生,通常应用程序
会被终止,仅靠应用程序本身无法恢复;
Exception 类的错误是可以在应用程序中进行捕获并处理的,通常遇到这种错误,应对其进行处
理,使应用程序可以继续正常运行。

 

22.运行时异常和一般异常(受检异常)区别是什么?


运行时异常包括 RuntimeException 类及其子类,表示 JVM 在运行期间可能出现的异常。 Java 编
译器不会检查运行时异常。
受检异常是Exception 中除 RuntimeException 及其子类之外的异常。 Java 编译器会检查受检异常。
RuntimeException异常和受检异常之间的区别:是否强制要求调用者必须处理此异常,如果强
制要求调用者必须进行处理,那么就使用受检异常,否则就选择非受检异常
(RuntimeException)。一般来讲,如果没有特殊的要求,我们建议使用RuntimeException异常。

23. Exception(异常)


程序本身可以捕获并且可以处理的异常。Exception 这种异常又分为两类:运行时异常和编译时异常。
运行时异常
定义:RuntimeException 类及其子类,表示 JVM 在运行期间可能出现的异常
特点:Java 编译器不会检查它。也就是说,当程序中可能出现这类异常时,倘若既"没有通过
throws声明抛出它",也"没有用try-catch语句捕获它",还是会编译通过。比如
NullPointerException空指针异常、ArrayIndexOutBoundException数组下标越界异常、
ClassCastException类型转换异常、ArithmeticExecption算术异常。此类异常属于不受检异常,
一般是由程序逻辑错误引起的,在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。虽然 Java 编译器不
会检查运行时异常,但是我们也可以通过 throws 进行声明抛出,也可以通过 try-catch 对它进行
捕获处理。如果产生运行时异常,则需要通过修改代码来进行避免。例如,若会发生除数为零的情
况,则需要通过代码避免该情况的发生!
RuntimeException 异常会由 Java 虚拟机自动抛出并自动捕获(就算我们没写异常捕获语句运行
时也会抛出错误!!),此类异常的出现绝大数情况是代码本身有问题应该从逻辑上去解决并改进
代码。
编译时异常
定义: Exception 中除 RuntimeException 及其子类之外的异常。
特点: Java 编译器会检查它。如果程序中出现此类异常,比如 ClassNotFoundException(没有找
到指定的类异常),IOException(IO流异常),要么通过throws进行声明抛出,要么通过trycatch进行捕获处理,否则不能通过编译。在程序中,通常不会自定义该类异常,而是直接使用系
统提供的异常类。该异常我们必须手动在代码里添加捕获语句来处理该异常。
受检异常与非受检异常
Java 的所有异常可以分为受检异常(checked exception)和非受检异常(unchecked exception)。
受检异常

编译器要求必须处理的异常。正确的程序在运行过程中,经常容易出现的、符合预期的异常情况。
一旦发生此类异常,就必须采用某种方式进行处理。除 RuntimeException 及其子类外,其他的
Exception 异常都属于受检异常。编译器会检查此类异常,也就是说当编译器检查到应用中的某
处可能会此类异常时,将会提示你处理本异常——要么使用try-catch捕获,要么使用方法签名中
用 throws 关键字抛出,否则编译不通过。
非受检异常

编译器不会进行检查并且不要求必须处理的异常,也就说当程序中出现此类异常时,即使我们没有
try-catch捕获它,也没有使用throws抛出该异常,编译也会正常通过。该类异常包括运行时异常
(RuntimeException极其子类)和错误(Error)。

24.throw 和 throws 的区别是什么?


Java 中的异常处理除了包括捕获异常和处理异常之外,还包括声明异常和拋出异常,可以通过
throws 关键字在方法上声明该方法要拋出的异常,或者在方法内部通过 throw 拋出异常对象。
throws 关键字和 throw 关键字在使用上的几点区别如下:

throw 关键字用在方法内部,只能用于抛出一种异常,用来抛出方法或代码块中的异常,受查异常
和非受查异常都可以被抛出。
throws 关键字用在方法声明上,可以抛出多个异常,用来标识该方法可能抛出的异常列表。一个
方法用 throws 标识了可能抛出的异常列表,调用该方法的方法中必须包含可处理异常的代码,否
则也要在方法签名中用 throws 关键字声明相应的异常。
 

25.NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 区别?


NoClassDefFoundError 是一个 Error 类型的异常,是由 JVM 引起的,不应该尝试捕获这个异常。
引起该异常的原因是 JVM 或 ClassLoader 尝试加载某类时在内存中找不到该类的定义,该动作发
生在运行期间,即编译时该类存在,但是在运行时却找不到了,可能是变异后被删除了等原因导致;
ClassNotFoundException 是一个受查异常,需要显式地使用 try-catch 对其进行捕获和处理,
在方法签名中用 throws 关键字进行声明。当使用 Class.forName, ClassLoader.loadClass 或
ClassLoader.findSystemClass 动态加载类到内存的时候,通过传入的类路径参数没有找到该类,
就会抛出该异常;另一种抛出该异常的可能原因是某个类已经由一个类加载器加载至内存中,另一
个加载器又尝试去加载它。


26.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?


答:会执行,在 return 前执行。
注意:在 finally 中改变返回值的做法是不好的,因为如果存在 finally 代码块,try中的 return 语
句不会立马返回调用者,而是记录下返回值待 finally 代码块执行完毕之后再向调用者返回其值,
然后如果在 finally 中修改了返回值,就会返回修改后的值。显然,在 finally 中返回或者修改返回
值会对程序造成很大的困扰,C#中直接用编译错误的方式来阻止程序员干这种龌龊的事情,Java
中也可以通过提升编译器的语法检查级别来产生警告或错误。
 

27.常见的 RuntimeException 有哪些?


ClassCastException(类转换异常)
IndexOutOfBoundsException(数组越界)
NullPointerException(空指针)
ArrayStoreException(数据存储异常,操作数组时类型不一致)
还有IO操作的BufferOverflowException异常
 

28.Java常见异常有哪些


java.lang.IllegalAccessError:违法访问错误。当一个应用试图访问、修改某个类的域(Field)或
者调用其方法,但是又违反域或方法的可见性声明,则抛出该异常。
java.lang.InstantiationError:实例化错误。当一个应用试图通过Java的new操作符构造一个抽象
类或者接口时抛出该异常.
java.lang.OutOfMemoryError:内存不足错误。当可用内存不足以让Java虚拟机分配给一个对象
时抛出该错误。
java.lang.StackOverflowError:堆栈溢出错误。当一个应用递归调用的层次太深而导致堆栈溢出
或者陷入死循环时抛出该错误。
java.lang.ClassCastException:类造型异常。假设有类A和B(A不是B的父类或子类),O是A的
实例,那么当强制将O构造为类B的实例时抛出该异常。该异常经常被称为强制类型转换异常。
java.lang.ClassNotFoundException:找不到类异常。当应用试图根据字符串形式的类名构造类,
而在遍历CLASSPAH之后找不到对应名称的class文件时,抛出该异常。
java.lang.ArithmeticException:算术条件异常。譬如:整数除零等。
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常。当对数组的索引值为负数或
大于等于数组大小时抛出。
java.lang.IndexOutOfBoundsException:索引越界异常。当访问某个序列的索引值小于0或大于
等于序列大小时,抛出该异常。
java.lang.InstantiationException:实例化异常。当试图通过newInstance()方法创建某个类的实
例,而该类是一个抽象类或接口时,抛出该异常。
java.lang.NoSuchFieldException:属性不存在异常。当访问某个类的不存在的属性时抛出该异
常。
java.lang.NoSuchMethodException:方法不存在异常。当访问某个类的不存在的方法时抛出该
异常。-
java.lang.NullPointerException:空指针异常。当应用试图在要求使用对象的地方使用了null时,
抛出该异常。譬如:调用null对象的实例方法、访问null对象的属性、计算null对象的长度、使用
throw语句抛出null等等。
java.lang.NumberFormatException:数字格式异常。当试图将一个String转换为指定的数字类
型,而该字符串确不满足数字类型要求的格式时,抛出该异常。
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常。当使用索引值访问某个字
符串中的字符,而该索引值小于0或大于等于序列大小时,抛出该异常。
 

29.Java异常处理最佳实践 

(105条消息) 【2022最新Java面试宝典】—— Java异常面试题(33道含答案)_超级码里喵的博客-CSDN博客

30. 什么是集合

  • 集合就是一个放数据的容器,准确的说是放数据对象引用的容器
  • 集合类存放的都是对象的引用,而不是对象的本身
  • 集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

31. 集合和数组的区别

  • 数组是固定长度的;集合可变长度的。
  • 数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
  • 数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

32. 常用的集合类有哪些?


Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口:
1.Collection接口的子接口包括:Set接口和List接口
2.Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap以及Properties等
3.Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等
4.List接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack以及Vector等

33. 怎么确保一个集合不能被修改?


可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变
集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。
 

34. List,Set,Map三者的区别?

在这里插入图片描述

35. 哪些集合类是线程安全的?


Vector:就比Arraylist多了个 synchronized (线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使
用。
hashTable:就比hashMap多了个synchronized (线程安全),不建议使用。
ConcurrentHashMap:是Java5中支持高并发、高吞吐量的线程安全HashMap实现。它由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment数组在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键-值对数据。

一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构;一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素;每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁。(推荐使用)

36. Iterator 怎么使用?有什么特点?

	List<String> list = new ArrayList<>();
	Iterator<String> it = list. iterator();
	while(it. hasNext()){
		String obj = it. next();
		System. out. println(obj);
	}

  • Iterator 的特点是只能单向遍历,但是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改
    的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

37. 如何边遍历边移除 Collection 中的元素?

边遍历边修改 Collection 的唯一正确方式是使用 Iterator.remove() 方法,如下:

	Iterator<Integer> it = list.iterator();
	while(it.hasNext()){
		*// do something*
		it.remove();
	}

    for(Integer i : list){
        list.remove(i)
    }
 运行以上错误代码会报 ConcurrentModificationException 异常。这是因为当使用
foreach(for(Integer i : list)) 语句时,会自动生成一个iterator 来遍历该 list,但同时该 list 正在被
Iterator.remove() 修改。Java 一般不允许一个线程在遍历 Collection 时另一个线程修改它。
 

38. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?


Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
ListIterator 实现 Iterator 接口,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元
素、获取前面或后面元素的索引位置。


39. 遍历一个 List 有哪些不同的方式?每种方法的实现原理是什么?Java 中 List遍历的最佳实践是什么?


遍历方式有以下几种:
        for 循环遍历,基于计数器。在集合外部维护一个计数器,然后依次读取每一个位置的元素,当读取到最后一个元素后停止。
        迭代器遍历,Iterator。Iterator 是面向对象的一个设计模式,目的是屏蔽不同数据集合的特点,统一遍历集合的接口。Java 在 Collections 中支持了 Iterator 模式。
        foreach 循环遍历。foreach 内部也是采用了 Iterator 的方式实现,使用时不需要显式声明Iterator 或计数器。优点是代码简洁,不易出错;缺点是只能做简单的遍历,不能在遍历过程中操作数据集合,例如删除、替换。
最佳实践:Java Collections 框架中提供了一个 RandomAccess 接口,用来标记 List 实现是否支
持 Random Access。
        如果一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持 Random Access,按位置读取元素的平均
时间复杂度为 O(1),如ArrayList。
如果没有实现该接口,表示不支持 Random Access,如LinkedList。
        推荐的做法就是,支持 Random Access 的列表可用 for 循环遍历,否则建议用 Iterator 或foreach 遍历。


40. 如何实现数组和 List 之间的转换?

  • 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
  • List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

41. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?


这两个类都实现了 List 接口(List 接口继承了 Collection 接口),他们都是有序集合
        线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
        性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
        扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。
        Vector类的所有方法都是同步的。可以由两个线程安全地访问一个Vector对象、但是一个线程访问Vector的话代码要在同步操作上耗费大量的时间。
        Arraylist不是同步的,所以在不需要保证线程安全时时建议使用Arraylist。
 

42. 多线程场景下如何使用 ArrayList?

ArrayList 不是线程安全的,如果遇到多线程场景,可以通过 Collections 的 synchronizedList 方法将其转换成线程安全的容器后再使用。例如像下面这样:

	List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(list);
	synchronizedList.add("aaa");
	synchronizedList.add("bbb");
	for (int i = 0; i < synchronizedList.size(); i++) {
		System.out.println(synchronizedList.get(i));
	}

43. HashSet如何检查重复?HashSet是如何保证数据不可重复的?


向HashSet 中add ()元素时,判断元素是否存在的依据,不仅要比较hash值,同时还要结合equles 方法比较。
HashSet 中的add ()方法会使用HashMap 的put()方法。
HashMap 的 key 是唯一的,由源码可以看出 HashSet 添加进去的值就是作为HashMap 的key,并且在HashMap中如果K/V相同时,会用新的V覆盖掉旧的V,然后返回旧的V。所以不会重复(HashMap 比较key是否相等是先比较hashcode 再比较equals )。

44. 说一下 HashSet 的实现原理?


HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet的值存放于HashMap的key上,HashMap的value统一为present,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
 

45. HashSet与HashMap的区别

46. 说一下HashMap的实现原理?


HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

HashMap的数据结构: 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

HashMap 基于 Hash 算法实现的

当我们往HashMap中put元素时,利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组中的下标
存储时,如果出现hash值相同的key,此时有两种情况。
        (1)如果key相同,则覆盖原始值;
        (2)如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value放入链表中
获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值。
理解了以上过程就不难明白HashMap是如何解决hash冲突的问题,核心就是使用了数组的存储方式,然后将冲突的key的对象放入链表中,一旦发现冲突就在链表中做进一步的对比。
需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)

47. 为什么HashMap中String、Integer这样的包装类适合作为K?


答:String、Integer等包装类的特性能够保证Hash值的不可更改性和计算准确性,能够有效的减
少Hash碰撞的几率
都是final类型,即不可变性,保证key的不可更改性,不会存在获取hash值不同的情况
内部已重写了 equals() 、 hashCode() 等方法,遵守了HashMap内部的规范(不清楚可以去上面看看putValue的过程),不容易出现Hash值计算错误的情况;

48. HashMap为什么不直接使用hashCode()处理后的哈希值直接作为table的下标?

49. HashMap 的长度为什么是2的幂次方

50. HashMap 与 HashTable 有什么区别?

        1.线程安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过 synchronized 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap );
        2.效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它;(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap );

        3.对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛
NullPointerException。
        4.初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 :
创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来
的2n+1。HashMap 默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。
        5.创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小。也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是2的幂次方。
        6.底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环
境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

51. HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别


ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分割分段(Segment),然后在每一个分段上都用lock锁
进行保护,相对于HashTable的synchronized锁的粒度更精细了一些,并发性能更好,而
HashMap没有锁机制,不是线程安全的。(JDK1.8之后ConcurrentHashMap启用了一种全新的
方式实现,利用CAS算法。)
HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许。

52. Array 和 ArrayList 有何区别?


Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList有
 

53. Collection 和 Collections 有什么区别?


java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操
作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为
各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。
Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进
行排序、搜索以及线程安全等各种操作。
————————————————

52. TreeMap 和 TreeSet 在排序时如何比较元素?Collections 工具类中的 sort()方法如何比较元素?


TreeSet 要求存放的对象所属的类必须实现 Comparable 接口,该接口提供了比较元素的compareTo()方法,当插入元素时会回调该方法比较元素的大小。TreeMap 要求存放的键值对映射的键必须实现 Comparable 接口从而根据键对元素进行排序。


Collections 工具类的 sort 方法有两种重载的形式,
        第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现 Comparable 接口以实现元素的比较;
        第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,但是要求传入第二个参数,参数是Comparator接口的子类型(需要重写 compare 方法实现元素的比较),相当于一个临时定义的排序规则,其实就是通过接口注入比较元素大小的算法,也是对回调模式的应用(Java 中对函数式编程的支持)。
————————————————


53. comparable 和 comparator的区别?


        comparable接口实际上是出自java.lang包,它有一个 compareTo(Object obj)方法用来排序
        comparator接口实际上是出自 java.util 包,它有一个compare(Object obj1, Object obj2)方法用来排序
        一般我们需要对一个集合使用自定义排序时,我们就要重写compareTo方法或compare方法,当我们需要对某一个集合实现两种排序方式,比如一个song对象中的歌名和歌手名分别采用一种排序方法的话,我们可以重写compareTo方法和使用自制的Comparator方法或者以两个Comparator来实现歌名排序和歌星名排序,第二种代表我们只能使用两个参数版的Collections.sort()。
 

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