问题链接:Problem I
问题简述:
青蛙F想从一块石头跳到另一块石头上见青蛙M,途中有许多块石头,给出每块石头的坐标,让你求出他的最小必要跳跃距离。说来有点拗口,其实就是F跳到M可以有许多条路径,每个路径含括了许多道路,让你求出一条路径中的最长那条道路,再从所有路径的最长道路中找出一条最短的。
问题分析:
一开始我是从最小生成树的角度出发,希望能将所有石头建成一条边权值最小的树,再通过DFS来搜索。苦思冥想后觉得太过复杂,就抛弃了这个思路。在网上翻翻题解发现可以用最短路来做,其实就是一种最短路的变形,只是要求的东西稍微有变化。只是需要比较找出最长的道路,再与其他路径的最长道路比较找出最短的一条,这里用的是floyd算法,毕竟代码好写。(另外注意输出格式问题,最后需要多输出一个空行)
(好像有博客说最小生成树也能做,找个时间再学习一下。)
AC通过的C++语言程序如下:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<set>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iomanip>
#define N 200005
using namespace std;
double map[205][205];
struct node{
double x;
double y;
}stone[205];
int n;
void flo(){
for(int k=1;k<=n;k++)
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
map[i][j]=min(map[i][j],max(map[i][k],map[k][j]));
}
int main(){
int cnt=0;
while(cin>>n&&n){
cnt++;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>stone[i].x>>stone[i].y;
}
for(int i=1;i<n;i++){
for(int j=i+1;j<=n;j++){
double x=stone[j].x-stone[i].x;
double y=stone[j].y-stone[i].y;
double d=sqrt(x*x+y*y);
map[i][j]=map[j][i]=d;
}
}
flo();
printf("Scenario #%d\n",cnt);
cout<<fixed<<setprecision(3)<<"Frog Distance = "<<map[1][2]<<endl;
cout<<endl;
}
}