操作系统笔记-1操作系统的相关知识

目录

1.1操作系统的功能与目标

1.1.1作为系统资源的管理者

1.1.2作为用户和计算机硬件之间的接口

1.1.3作为最接近硬件的层次

1.2 操作系统的特征

1.2.1并发

1.2.2共享

1.2.3虚拟

1.2.4异步

1.3 操作系统的发展与分类

1.4 操作系统的运行机制与体系

1.4.1两种指令,两种处理机状态,两种程序

1.4.2操作系统的内核

内核功能

1.4.3操作系统的体系结构

大内核

微内核

1.5 中断和异常

1.5.1中断的分类

1.5.2处理中断的过程

1.6系统调用


操作系统:控制和管理真个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源分配,提供给客户和其他软件的接口和环境,是计算机系统之中最基本的系统软件

Windows的任务管理器

1.1操作系统的功能与目标

补充知识:进程是一个程序的执行过程。执行前需要将该程序放入内存当中,才能被CPU处理

1.1.1作为系统资源的管理者

例如:QQ和朋友聊天的过程:

1.在各个文件夹中找到QQ安装的位置(d:/Tencent/QQ/Bin)-----------------------------------------文件管理

2.双击打开QQ.exe-----------------------------------------------------------------------------------------存储器管理

3.QQ程序正常运行----------------------------------------------------------------------------------------处理机管理

4.开始和朋友视频聊天---------------------------------------------------------------------------------------设备管理

1.1.2作为用户和计算机硬件之间的接口

命令接口:允许用户直接使用

        联机命令接口(交互式命令接口):用户输入一条,系统执行一条

        脱机命令接口(批处理命令接口):用户输入一堆。系统执行一堆

程序接口(系统调用):允许用户通过程序间接使用

GUI:现代操作系统中最流行的图像用户接口

        例如:Windows删除命令不需要输入命令,只需要拖拽文件进入回收站

1.1.3作为最接近硬件的层次

需要提供的功能与目标:实现对硬件机器的拓展

通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称为虚拟机

类比:

硬件:锤子,锯子,木头,钉子......

操作系统:优秀的工匠

操作系统对硬件的拓展,通过工匠,可以组织成房子,帆船等

1.2 操作系统的特征

操作系统有4个特征:并发、共享、虚拟、异步,其中并发和共享是最基本特征

1.2.1并发

并发:指两个或多个以上事件在同一时间间隔内发生,宏观上同时发生,微观上交替发生

并行:两个或多个以上事件在同一时刻同时发生

并行与并发

并发VS并行

一个单核CPU,同一时刻只能执行一个程序,操作系统此时就会负责协调多个程序交替进行

当今计算机,一般都是多核CPU,但是操作系统的并发性依然必不可少

1.2.2共享

共享:即资源共享,指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

        互斥共享:在一个时间段内,只允许一个进程使用该资源

                (QQ视频和微信视频只能其中一个进程用摄像头)

        同时共享:在一个时间段内,多个进程“同时”(宏观)对他们进行访问

                (QQ和微信可以发同一个文件,共同传送该资源)

并发与共享互为存在条件

1.2.3虚拟

虚拟:把物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。

物理实体是实际上存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的

举例1:游戏需求4GB内存,QQ要256M,网易云要256M,然后电脑只有4G内存,却依然能够在此电脑上同时运行,这就是虚拟存储器技术,实际上只有4GB内存用户看来却大于4GB      (空分复用)

举例2:一个单核CPU计算机中为什么可以同时运行QQ,微信,网易云,这就是虚拟处理器技术,实际上只有一个单核CPU,在用户看来就好像有3个CPU                                    (时分复用)

结论:没有并发性,就没有虚拟性的意义

1.2.4异步

异步:在多道程序环境下,允许各个程序并发执行,但是资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步

结论:只有系统有并发性,才可能有异步性

1.3 操作系统的发展与分类

按用户数目,分为单用户操作系统和多用户操作系统。其中,单用户操作系统又分为单任务操作系统和多任务操作系统;   

按硬件结构,分为单CPU操作系统、多CPU操作系统、网络操作系统、分布式操作系统;  

按使用环境,分为批处理操作系统、分时操作系统和实时操作系统;  

按管理的机型,分个人计算机操作系统、服务器操作系统、大型计算机操作系统和嵌入式操作系 统; 按使用范围,分为通用操作系统和专用操作系统。前者可适应多种硬件平台,可安装在多个厂家生 产的计算机上,如Linux、Windows;后者只能在特定的系统上工作,如IBM OS/360;  

按历史的发展,分为传统操作系统和现代操作系统。前者一般是指最初的单道操作系统、单处理机 操作系统等;后者是具有多道功能的、支持多处理机、网络的、分布式的操作系统。

1.4 操作系统的运行机制与体系

1.4.1两种指令,两种处理机状态,两种程序

两种指令:特权指令和非特权指令

两种处理机状态:用户态(目态:只能执行非特权)和核心态(管态:特权与非特权)

两种程序:内核程序(核心态)和应用程序(用户态)

1.4.2操作系统的内核

内核:计算机配置的底层软件,是操作系统最基本最核心的部分

实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序

内核功能

时间管理:实现计时功能

中断处理:负责实现中断机制

原语:一种特殊的程序;处于操作系统最底层,最接近硬件;有原子性;运行时间短,调用频繁

系统资源的管理:进程管理,存储器管理,设备管理

1.4.3操作系统的体系结构

大内核

将操作系统的主要功能模块都作为系统内核运行在核心态

优点:高性能

缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护

微内核

把最基本的功能保留在内核

优点:内核功能少,结构清晰,方便维护

缺点:频繁切换核心态与用户态,性能低

类比:

内核比作企业的管理层,负责一些重要工作。只有管理层才能执行特权命令,普通员工只能执行非特权指令。用户态、核心态之间的切换相当于普通员工和管理层之间的工作交接。

大内核:小公司,管理层负责大部分事情,结构混乱,效率高

微内核:大公司,分工明确,结构清晰,效率低

1.5 中断和异常

中断

中断的诞生:为了实现多道程序并发执行而引入的一种技术

  • 中断发生后,CPU立即进入核心态
  • 中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
  • 对于不同的中断信号,会进行不同的处理

中断可以使CPU从用户态转为核心态,使操作系统获得计算机的控制权

时间片轮转也是靠中断来实现,有了中断,才能使得多程序并发执行

用户态、核心态之间的转换怎么实现的?

答:用户-》核心,通过中断实现的,并且中断是唯一途径

核心-》用户,核心态本来就可以有切换的功能,所以只需要将程序状态字(PSW)标志位为用户态

1.5.1中断的分类

内中断(异常):信号来源CPU内部,又分自愿中断和强迫中断

外中断(中断):信号来源CPU外部,又分为外设请求和人工干预

1.5.2处理中断的过程

step1:执行完每个指令之后,CPU都要检查当前是否有外部中断信号

step2:如果检测到外部中断信号,则需要保护被中断进程的CPU环境(PSW,程序计数器PC等)

step3:根据中断信号类型转入相应的中断处理程序

step4:恢复原进程的CPU环境并且退出中断,返回原进程继续往下执行

1.6系统调用

操作系统作为用户和硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。

主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成,由核心态进行

功能:设备管理,文件管理,进程控制,进程通信,内存管理

系统调用和库函数的区别

        系统调用经过封装可以转为某些库函数

传递系统调用参数->执行陷入指令(用户态)->执行系统调用相应服务程序(核心态)->返回应用程序

陷入指令:唯一一个只能在用户态下执行,而不可以在核心态执行的指令。

        作用是引发内中断,从而让CPU进入核心态

总结:系统调用请求在用户态,系统调用执行在核心态

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