一、LinkedList
1、特点
线程不安全,底层是链表,删除、插入数据快,查询速度较慢,如果想让其变成线程安全的,可以使用Collections.synchronizedList()方法;
链表底层结构
2、源码如下
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
private static class Node<E> {
//节点值
E item;
//下一个节点
Node<E> next;
//上一个节点
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
2.1、构造方法分析:
public LinkedList() {
}
// 有参数的构造方法 ,调用新增方法,
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
新增方法:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//插入尾部
void linkLast(E e) {
//把链表的最后一个赋值给 l
final Node<E> l = last;
//新增一个node结构如下,前面一个是l,中间是元素,最后一个参数是null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//last指向最后一个
last = newNode;
if (l == null)
//链表最后一个node是空的话,就一个元素,第一个是新增的
first = newNode;
else
//之前的链表的最后元素中的下一个链接就是newNode
l.next = newNode;
//元素个数
size++;
//修改结构次数
modCount++;
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
// 判断元素个数
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 判断元素脚本是否越界
checkPositionIndex(index);
// 转数组
Object[] a = c.toArray();
//数组长度,0返回
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//当前位置的前缀节点和后缀节点
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
// 如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
succ = null;
pred = last;
} else {
//否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
//循环,new一个node
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 链表里面没有元素,这是第一个,头部
if (pred == null)
first = newNode;
else
//最后一元素的下一个进行赋值
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果插入位置在尾部,重置last节点
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
//否则,将插入的链表与先前链表连接起来
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
//元素个数
size += numNew;
//修改次数
modCount++;
return true;
}
//插入头部第一个
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
//
private void linkFirst(E e) {
//拿到头部第一个节点
final Node<E> f = first;
//新建节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
//如果链表是空的,那么最后一个元素也指向他
if (f == null)
last = newNode;
else
//之前头部元素变成第二个节点了,前置节点就是新的节点
f.prev = newNode;
//元素个数
size++;
//修改次数
modCount++;
}
2.2、获取数据方法:
public E get(int index) {
//查看角标是否越界
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
//判断要取的元素在链表中靠近头部还是尾部近
if (index < (size >> 1)) {
//靠近头部,正序取
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//靠近尾部,倒序取
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
2.3、根据对象获取元素位置
从头遍历开始查找
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
从尾部开始遍历寻找
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
2.4、检查链表中是否包含某个元素
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
2.5、删除方法
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点
//删除前驱指针
if (prev == null) {
first = next;//如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
} else {
prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
x.prev = null;
}
//删除后继指针
if (next == null) {
last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}