2023-05-30 题目

本文详细介绍了LinkedList的特点,如线程不安全、基于链表的数据结构,以及快速的插入和删除操作。文章通过源码分析展示了LinkedList的内部结构,包括first和last节点,以及Node类的定义。此外,还详细解释了构造方法、添加(add)和插入(addAll)数据的方法,获取数据的实现,以及查找和删除元素的逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、LinkedList

1、特点

线程不安全,底层是链表,删除、插入数据快,查询速度较慢,如果想让其变成线程安全的,可以使用Collections.synchronizedList()方法;

链表底层结构

在这里插入图片描述

2、源码如下
    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

    private static class Node<E> {
        //节点值
        E item;
        //下一个节点
        Node<E> next;
        //上一个节点
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
2.1、构造方法分析:
    public LinkedList() {
        
    }
// 有参数的构造方法 ,调用新增方法,
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

新增方法:

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

//插入尾部
    void linkLast(E e) {
        //把链表的最后一个赋值给 l
        final Node<E> l = last;
        //新增一个node结构如下,前面一个是l,中间是元素,最后一个参数是null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //last指向最后一个
        last = newNode;
        if (l == null)
            //链表最后一个node是空的话,就一个元素,第一个是新增的
            first = newNode;
        else
            //之前的链表的最后元素中的下一个链接就是newNode
            l.next = newNode;
        //元素个数
        size++;
        //修改结构次数
        modCount++;
    }


    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
// 判断元素个数
    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }
  public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
      // 判断元素脚本是否越界
        checkPositionIndex(index);
	// 转数组
        Object[] a = c.toArray();
      //数组长度,0返回
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;
		//当前位置的前缀节点和后缀节点
        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            // 如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            //循环,new一个node
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            // 链表里面没有元素,这是第一个,头部
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                //最后一元素的下一个进行赋值
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
		//如果插入位置在尾部,重置last节点
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
        //否则,将插入的链表与先前链表连接起来
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
      //元素个数
        size += numNew;
      //修改次数
        modCount++;
        return true;
    }
	//插入头部第一个
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
	// 
    private void linkFirst(E e) {
        //拿到头部第一个节点
        final Node<E> f = first;
        //新建节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        //如果链表是空的,那么最后一个元素也指向他
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            //之前头部元素变成第二个节点了,前置节点就是新的节点
            f.prev = newNode;
       //元素个数
        size++;
        //修改次数
        modCount++;
    }
2.2、获取数据方法:
    public E get(int index) {
    //查看角标是否越界
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    
        Node<E> node(int index) {
        //判断要取的元素在链表中靠近头部还是尾部近
        if (index < (size >> 1)) {
        //靠近头部,正序取
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
        //靠近尾部,倒序取
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

2.3、根据对象获取元素位置

从头遍历开始查找

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

从尾部开始遍历寻找

    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }
2.4、检查链表中是否包含某个元素
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }
2.5、删除方法
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }


  E unlink(Node<E> x) {
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
        final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点
        //删除前驱指针
        if (prev == null) {
        first = next;//如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
        } else {
        prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
        x.prev = null;
        }
        //删除后继指针
        if (next == null) {
        last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
        } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
        }
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
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