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Ⅰ、vector用法
vector 是C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件:
#include <vector>
一、vector 的初始化
可以有五种方式,举例说明如下:
(1) vector<int> a(10);
//定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
(2)vector<int> a(10,1);
//定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
(3)vector<int> a(b);
//用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
(4)vector<int> a(b.begin(),b.begin()+3);
//定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
(5)int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
vector<int> a(b,b+7);
//从数组中获得初值
(6)vector<int> v1 = {3,2,1,4}
//直接初始化
二、vector对象的几个重要操作
举例说明如下:
(1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3);
//b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
(2)a.assign(4,2);
//是a只含4个元素,且每个元素为2
(3)a.back();
//返回a的最后一个元素
(4)a.front();
//返回a的第一个元素
(5)a[i];
//返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07
(6)a.clear();
//清空a中的元素
(7)a.empty();
//判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
(8)a.pop_back();
//删除a向量的最后一个元素
(9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);
//删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+ 3(不包括它)
(10)a.push_back(5);
//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
(11)a.insert(a.begin()+1,5);
//在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
(12)a.insert(a.begin()+1,3,5);
//在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
(13)a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);
//b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8 ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
(14)a.size();
//返回a中元素的个数;
(15)a.capacity();
//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
(16)a.resize(10);
//将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
(17)a.resize(10,2);
//将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
(18)a.reserve(100);
//将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才 显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能)
(19)a.swap(b);
//b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
(20)a==b;
//b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<
(21)count(v.begin(), v.end(), 1);
//1在v.begin()到v.end()的出现次数
三、顺序访问vector的几种方式
举例说明如下:
(1)向量a中添加元素
vector<int> a;
for(int i=0;i<10;i++)
a.push_back(i);
2、也可以从数组中选择元素向向量中添加
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b;
for(int i=1;i<=4;i++)
b.push_back(a[i]);
3、也可以从现有向量中选择元素向向量中添加
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b;
vector<int> c(a,a+4);
for(vector<int>::iterator it=c.begin();it<c.end();it++)
b.push_back(*it);
4、也可以从文件中读取元素向向量中添加
ifstream in("data.txt");
vector<int> a;
for(int i; in>>i)
a.push_back(i);
5、【误区】
vector<int> a;
for(int i=0;i<10;i++)
a[i]=i;
//这种做法以及类似的做法都是错误的。刚开始我也犯过这种错误,后来发现,下标只能用于获取已存在的元素,而现在的a[i]还是空的对象
(2)从向量中读取元素
1、通过下标方式读取
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b(a,a+4);
for(int i=0;i<=b.size()-1;i++)
cout<<b[i]<<" ";
2、通过遍历器方式读取
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b(a,a+4);
for(vector<int>::iterator it=b.begin();it!=b.end();it++)
cout<<*it<<" ";
四、几种重要的算法
使用时需要包含头文件:#include<algorithm>
(1)sort(a.begin(),a.end());
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
(2)reverse(a.begin(),a.end());
//对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
(3)copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1);
//把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
(4)find(a.begin(),a.end(),10);
//在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
(5)int sum = accumulate(vec.begin() , vec.end() , 42);
accumulate带有三个形参:头两个形参指定要累加的元素范围,第三个形参则是累加的初值。
accumulate函数将它的一个内部变量设置为指定的初始值,然后在此初值上累加输入范围内所有元素的值。accumulate算法返回累加的结果,其返回类型就是其第三个实参的类型。
(6)unique(vec.begin(),vec.end(),myfunc);
或unique(vec.begin(),vec.end());
它的功能是元素去重。即”删除”序列中所有相邻的重复元素(只保留一个)。此处的删除,并不是真的删除,而是指重复元素的位置被不重复的元素给占领了,一定不要忘记的是,unique函数在使用前需要对容器中的元素进行排序
(当然不是必须的,但我们绝大数情况下需要这么做)
(7)
- 在头文件 #include 中,返回的是迭代器,所以输出值的话要在前面加 *
- 第三个参数cmp可写可不写, max_element() 和 min_element() 默认是从小到大排列,然后 max_element() 输出最后一个值, min_element() 输出第一个值,但是如果自定义的 cmp 函数写的是从大到小排列,那么会导致 max_element() 和min_element() 的两个结果是对调的
- 可以用于 vector 或者 vector 等,也可以用于 int arr[4] 或者string arr[4] ,也可以用于结构体vector或者结构体数组~
struct node {
int x, y;
};
bool cmp1(node a, node b) {
return a.x > b.x;
}
int main() {
vector<int> v(3);
int arr[4];
vector<node> v1(3);
cout << *max_element(v.begin(), v.end());
cout << *min_element(arr, arr + 4);
cout << (*max_element(v1.begin(), v1.end(), cmp1)).y;
return 0;
}
(8)C++中iota是用来批量递增赋值vector的元素
;在c语言编程中,经常会用到atoi()函数,该函数的功能是将字符串转换成整数(int);
#include<iostream>
#include<numeric> //iota头文件
using namespace std;
void func()
{
vector<int> v(10);
iota(v.begin(),v.end(),1);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while(it != v.end())
{
cout<<*it++<<" ";
}
}
结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ⅱ、二维vector初始化及赋值
一、二维vector初始化
- 采用构造函数
vector<vector<int>> vec(10, vector<int>(8)); //10行8列,全部初始化为零
2.添加元素(每次添加一行)
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> ivec(a, a + 4);//数组初始化vector,见最下面(也可以不用数组初始化,直接{}初始化vector)
vector<vector<int> > m;
m.push_back(ivec);
ivec[0] = 5;
ivec[1] = 6;
ivec[2] = 7;
ivec[3] = 8;
m.push_back(ivec);
ivec[0] = 9;
ivec[1] = 10;
ivec[2] = 11;
ivec[3] = 12;
m.push_back(ivec);
ivec[0] = 13;
ivec[1] = 14;
ivec[2] = 15;
ivec[3] = 16;
m.push_back(ivec);
3.直接初始化
vector<vector<char>> board = {{'X','.','.','X'},{'.','.','.','X'},{'.','.','.','X'}};
二、二维vector的行和列
vec.size()是行数;
vec[0].size()是列数
for (int i =0;i<vec.size();++i)
{
for (int n = 0; n<vec[0].size();++n)
{
cout << vec[i][n] << " ";
}
cout << endl;
}