Effective C++概要

一、视C++为一个由c、面向对象c++、template c++及stl组成的语言联邦
二、尽量以const、enum及inline替换#define
三、尽可能使用const
四、确定对象被使用前已先被初始化
五、了解C++默默编写并调用哪些函数
六、若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
七、为多态基类声明virtual析构函数
八、别让异常逃离析构函数
九、绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
十、令operator=返回一个reference to *this
十一、在operator=中处理“自我赋值”
十二、复制对象时勿忘其每一个成分
十三、以对象管理资源
十四、在资源管理类中小心coping行为
十五、在资源管理类中提供对原始资源的访问
十六、成对使用new和delete时要采取相同形式
十七、以独立语句将newed对象置入智能指针
十八、让接口容易被正确使用,不易被误用
十九、设计class犹如设计type
二十、宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
二十一、必须返回对象时,别妄想返回其reference
二十二、将成员变量声明为private
二十三、宁以non-member、non-friend替换member函数
二十四、若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
二十五、考虑写出一个不抛异常的swap函数
二十六、尽可能延后变量定义式的出现时间
二十七、尽量少做转型动作
二十八、避免返回handles指向对象内部成分
二十九、为“异常安全”而努力是值得的
三十、透彻了解inlining的里里外外
三十一、将文件间的编译依存关系降至最低
三十二、确定你的public继承塑模出is-a关系
三十三、避免遮掩继承而来的名称
三十四、区分接口继承和实现继承
三十五、考虑virtual函数以外的其他选择
三十六、绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
三十七、绝不重新定义继承而来的缺省参数值
三十八、通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”
三十九、明智而审慎地使用private继承
四十、明智而审慎地使用多重继承
四十一、了解隐式接口和编译器多态
四十二、了解typename的双重意义
四十三、学习处理模板化基类的名称
四十四、将与参数无关的代码抽离templates
四十五、运用成员函数模板接受所有兼容类型
四十六、需要类型转换时请为模板定义非成员函数
四十七、请使用traits classes表现类型信息
四十八、认识template元编程
四十九、了解new-handler的行为
五十、了解new和delete的合理替换时机
五十一、编写new和delete时固守常规
五十二、写了placement new 也要写placement delete
五十三、不要轻忽编译器的警告
五十四、让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库五十五、让自己熟悉Boost

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