clock()和MPI_Wtime()之间的区别

快速问题。对于我的代码的MPI实现,我两者都有很大的不同。我知道MPI_Wtime是每个处理器经过的实际时间,而clock()可以大致了解预期的时间。有人想加一些断言吗?

2 个答案:
答案 0 :(得分:5)

clock功能完全没用。它测量cpu时间,而不是实时/墙上时间,而且还有以下严重问题:

在大多数实现中,分辨率非常差,例如1/100秒。 CLOCKS_PER_SECOND不是决议,只是比例。

典型值为CLOCKS_PER_SECOND(例如,Unix标准要求它为100万),clock将在32位系统上在几分钟内溢出。溢出后,返回-1。

大多数历史实现在溢出时实际上不返回-1,正如C标准所要求的那样,而是换行。由于clock_t通常是带符号的类型,因此尝试使用包装的值执行算术将产生无意义的结果或未定义的行为。

在Windows上,它完全错误并且实时测量,而不是cpu时间。

答案 1 :(得分:3)

clock的官方定义是它给你CPU时间。在Windows中,对于歇斯底里历史原因 - 如果你改变它以反映现在的CPU时间,它会破坏一些应用程序 - 在Windows上,时间就是经过的时间。

正如你所说,
MPI_Wtime给出了“这个处理器上的当前时间”,这是完全不同的。如果你做了一个睡眠1分钟的事情,MPI_Wtime将向前移动60秒,其中clock(Windows除外)几乎没有变化。

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请帮我修改这段代码的内存访问错误:#include <mpi.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(){ int rank, size; double starttime, endtime;//时间戳 int send_size=125;//125,1250,12500对应1kb、10kb、100kb信息 MPI_Init(0, 0); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); if (rank == 0) { // 初始化烫手山芋 char potato; potato=(char)malloc(send_sizesizeof(char));//分配内存空间 for(int i=0;i<send_size;i++){ potato[i]='a'; } // 发送烫手山芋给进程1 starttime = MPI_Wtime(); MPI_Send(&potato, send_size, MPI_CHAR, 1, 0, MPI_COMM_WORLD); printf("%f时,进程%d将烫手山芋发送给进程%d\n",starttime, rank, rank + 1); // 接收烫手山芋从最后一个进程 MPI_Recv(&potato, send_size, MPI_CHAR, size - 1, 0, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); endtime=MPI_Wtime(); printf("%f时,进程%d从进程%d接收到烫手山芋\n", endtime,rank, size - 1); free(potato); } else { // 接收烫手山芋从上一个进程 char potato; potato=(char)malloc(send_sizesizeof(char));//分配内存空间 MPI_Recv(&potato, send_size, MPI_CHAR, rank - 1, 0, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE); endtime=MPI_Wtime(); printf("%f时,进程%d从进程%d接收到烫手山芋\n", endtime,rank, rank - 1); // 传递烫手山芋到下一个进程 starttime = MPI_Wtime(); MPI_Send(&potato, send_size, MPI_CHAR, (rank + 1) % size, 0, MPI_COMM_WORLD); printf("%f时,进程%d将烫手山芋传递给进程%d\n",starttime, rank, (rank + 1) % size); free(potato); } MPI_Finalize(); }
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